32位和64位哪个更省电脑?
不能说哪个更省电脑,而是电脑支持不支持。
其实32位和64位,指的是CPU每一次处理多少位的数据。对于32位CPU,其一次只能处理32位(即4个字节)的数据;而64位CPU一次可以处理64位(即8个字节)的数据。从处理数据的能力方面来看,64位是32位的两倍,64位要比32位好。
64位操作系统的设计初衷是为了满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位系统,初期并没有考虑太多。。
32位系统,最大只能支持3.5GB内存,如果在32位系统中,使用的是4GB或者更大容量内存,电脑只可以识别到3.4GB可用,而64位系统最大可以支持128GB大内存。
如今64位系统已经十分成熟,大多数软件都已经针对64位系统进行优化,并且如今新购买的电脑,安装的都是4GB、8GB甚至更大容量内存,32位系统最大仅支持3.5GB内存,这是其逐渐被淘汰的原因,另外如今CPU均支持64位,安装上不存在不支持的问题,加之64位系统速度相对更快,因此首选64位系统。
64位的系统是可以兼容大部分32位的软件,万一出现不兼容的软件,你也可以使用“兼容模式”来运行。
综上,64位的系统整体能力要比32位的操作系统高,并且有更强的扩展性。因此,推荐选择64位。
64位比32位应用有哪些优势?
1、对配置的要求不同
64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。
2、运算速度不同
安装64位系统,需要CPU必须支持64位,而64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升一倍。
3、架构不同
从 32位到 64 位架构的改变是一个根本的改变,因为大多数操作系统必须进行全面性修改,以取得新架构的优点。其它软件也必须进行移植,以使用新的性能;较旧的软件一般可借由硬件兼容模式(新的处理器支持较旧的 32 位版本指令集)或软件模拟进行支持。
或者直接在 64 位处理器里面实作 32 位处理器内核(如同 Intel 的 Itanium 处理器,其内含有 x86 处理器内核,用来执行 32 位 x86 应用程序)。支持 64 位架构的操作系统,一般同时支持 32 位和 64 位的应用程序。
4、处理数据的能力
32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,例如它的EAX寄存器就是32位的,当然32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。64为计算机一次处理数据要比32位大得多,一次运行64位的数据。
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