LOL新版本刀妹再次被削弱,“大招和被动”几乎成为摆设,为什么设计师亲睐刀妹呢

“当前版本有许多强势英雄,我们来削刀妹吧”,相信很多玩家都听说过这句话,目前在刀妹重做以后又要面临削弱。

ADC的重新崛起,从削弱刀妹开始

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曾经的老版本刀妹非常的无解,虽说一直被削弱不会只要是w的真实伤害还在,那么刀妹还是可以大杀四方的,就比如毒记这波丝血反杀就能看出来老版本刀妹的强势之处。

而新版本刀妹相比于老版本刀妹而言拥有了更强的机动性以及团战功能性,并且拥有了一个相对独特的机制,那就是缴械机制。

不过未来刀妹的这一独特的效果要被移除,并且刃墙的存在时间变为全等级2.5秒,唯一的加强是敌方英雄触碰刃墙的时候会有百分之90的减速效果,这让老丁想到了当时的男刀锋,当时男刀的E技能带有沉默效果,不过随着版本的更迭沉默效果被移除掉了,随之而来的也是高额的减速效果,如果没记错的话应该是百分之90的减速效果持续一秒钟。

不过刀妹的精髓还是被动赋予的普攻加成以及Q技能,只要不削弱这两个技能,那么刀妹的削弱都不足以致命,可能未来还会有更多削弱吧,毕竟现在版本刀妹中路太过于无解了。

《英雄联盟》作为一款已经运营了八年之久的游戏,有了很多忠实的玩家,也有了140多位英雄,随着版本的升级和变动,很多的英雄被重做,重做之后的英雄也是再次受到了许多玩家的青睐。刀妹就是其中之一,在老版本之中,可以说是一个上单的强势,重做之后成为了中单,依旧是活跃在比赛之中。

新版本再次削弱刀妹

刀妹在重做之后,开始也没有收到玩家们的喜欢,毕竟老版本的刀妹给玩家的印象太深刻了,自从在MSI上rng战队中单小虎使用中单刀妹克制版本强势的中单法师,可以说从那个时候开始,新版本的刀妹才逐渐的在赛场上活跃了起来,基本上六级的对方的中刀妹只要有双招在,完全无压力对方的中单法师。

只要在联盟中战斗过几年的玩家都知道,刀妹这个英雄深受设计师的青睐,几乎所有的改动都只有削弱,从来没有被加强过。虽然一直在削弱,但是刀妹的统治力却是依然那么的强。在现在的比赛中,他依旧是一个对于中单法师压制非常大的一个中单战士,就在昨天的比赛上,我们还看到了黄金左手knight用刀妹和rookie对线,近日测试服也是再次曝光了新的版本。

毫无意外,刀妹再次被削弱,他的被动艾欧尼亚热诚移除了满层时对于护盾的额外伤害,也就是说,现在的护盾对于刀妹来说,那是实打实的生命值了,切肉的速度也没有原来,q技能对于小兵的伤害逐渐,也从原来的100%变成级递增式的加成,从最初的45%变成最后的105%。大招虽然增加了一点伤害,但是却移除了触碰之后的缴械效果,而很多职业选手就是靠着这个缴械效果,翻盘赢下团战。

再见认为

这对于刀妹来说无疑是一个非常致命的削弱,大招和被动几乎没有了之前的作用。在比赛中他依靠的就是对于额外护盾的伤害和大招的缴械,在团战中打出惊人的操作,这样的改动可以说几乎让他没有了优势,在这样改动之后,比赛中应该也很难再见到刀妹了,看来设计师对于刀妹的青睐绝对不是吹的,真的是实打实的“喜欢”。

各种观众老爷们怎么看这个削弱呢?

在英雄联盟中被削的最多的就是刀妹了吧,拳头的设计师总是以削刀妹为乐,因而有了那句“版本又双叒叕更新啦,XXX太强,我们还是来削刀妹吧!”。老版刀妹被削到削无可削后只能重做,重做归来后的刀妹还是“太强”,被拳头削弱了几次;现在拳头的设计师还想再次削弱刀妹,为什么设计师亲睐刀妹呢?

为何总是削弱刀妹

  • 刀妹重做归来之后,就直接被职业选手开发出来打中单,而且还起到了不错的效果,对一些常规中单法师很是克制。因为技能机制的原因,无论她是打团还是单带,这个英雄的容错率都是很高。特别是在去年的S8世界赛上,刀妹几乎成了非ban必选的英雄,出场率高的很!

  • 刀妹强就强在她的技能机制:有控制、有减伤、有位移、有爆发,是一个很全面的刺客英雄;优秀的技能机制,让其既可以胜任上单位置,又可以走中单,在职业比赛中,是一个很好的摇摆英雄。正式因为这个英雄强,表现的很亮眼,所以拳头才会一直削她,直到削的没人玩,再进行加强,这是拳头的一惯尿性!

新版本再次削弱刀妹

  • 或许是因为职业赛场上表现还是过于亮眼,最近刀妹再次惨遭削弱,被动技能移除了增伤,Q技能改成了额定的伤害,大招的缴械效果也移除了;拳头的这一刀比之前的六刀还厉害,这一次削弱之后,刀妹就会直接跌落神坛了。网友们看到这个消息后纷纷表示:这就是第二个锤石。

小陌的看法

  • 这次拳头设计师对刀妹的削弱真的是一大刀啊,削的很厉害。现在的刀妹之所以强就是因为被动的叠加和大招的缴械效果,让其可以穿梭于团战之中,切死敌方的射手。如果刀妹的大招缴械效果移除了,她打团的能力就被大大的削弱,很容易被射手给风筝死!

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LOL官方公布S8英雄死亡排行榜,提莫第4,网友说第一无争议,你怎么看

英雄联盟的热度持续了数年仍然无可比拟,吸引了一大批玩家的喜爱!近日,LOL官方也是公布了S8赛季英雄死亡排行榜,其中“团战可以输,提莫必须死”的主角TM竟然仅仅排名第四位,当看了第一名的归属之后,自然觉得这份榜单无比真实!

第四名:提莫 年死亡1.5亿次

提莫队长是公认的英雄联盟当中“最恶心”的英雄,没有之一,不仅对线射程远、跑得快、能致盲,而且六级之后一手种蘑菇能够让对手根本不敢进草丛!再加上他走得还是上路,让不少近战的战士苦不堪言,团战抓着提莫打也是常态,所以提莫死亡1.5亿次不足为奇!

第三名:赵信 年死亡1.9亿次

德邦总管赵信确实是低分段的最爱,青铜白银局十把里面有九把赵信!由于其简单易上手的技能机制,获得了极高的野区出场率!而当前版本正好是注重打架的上中野版本,所以赵信在中高端局当中的出场率也居高不下!由于赵信有进无回的技能设定,所以他充当更多的就是开团和被被集火的角色,死亡率高也可以理解!

第二名:塞恩 年死亡2.3亿次

S8赛季最火的几个玩法除了冰拳流维克托之外,那就是送死流塞恩了!送死流塞恩的精髓就在于送死,然后利用少量的攻击力装备,搭配符文当中的“爆破”天赋,再充分利用被动死亡之后仍然可以站起来点塔的独特机制来对敌方防御塔造成冲击!献祭流塞恩如果死亡次数不高,那还真的是说不过去!

第一名:亚索 年死亡4.8亿次

疾风剑豪作为公认的“快乐风男”,使用者可以体验驾驭风的快感,只不过亚索的上手难度较高,基本上能够人风合一的玩家很少,到头来只会为亚索总死亡贡献自己的一份力!

小伙伴们如何看待这份死亡榜单呢?评论区说出你的看法吧!

LOL官方公布S8英雄死亡排行榜,提莫第4,网友说第一无争议,你怎么看?

像英雄联盟这样的游戏类型,每天都会有无数次的杀与被杀,那么,在LOL中哪位英雄是死的最多,最惨的呢?最近英雄联盟公布一份数据,在S8赛季排位赛中死亡数最多的4位英雄,不过死的多并不代表这个英雄不强,只能说是英雄特色吧!下面,我们一起来看看是哪四个英雄荣获了死亡排行榜前四的吧!


第四名:根据S8赛季统计的数据来看,提莫去年的被击杀数是1.5亿次,基本上可以说每秒就会有5个提莫被击杀,加起来可能可以环绕地球两圈半,不过提莫这个英雄去年击杀数要比被击杀数要多的2.3亿次,可以看出这个是回本了的不亏。其中有700万的人被提莫的蘑菇击杀,特别的拉仇恨,而提莫去年自己无聊隐身发呆的时间也是几十亿秒,也不知道在想什么呢!



第三名:赵信是一位特别出色的打野英雄,可以说2级的赵信在峡谷中就是特别强大的存在,不过呢,赵信虽强,不过十个里面九个坑,想要玩好赵信还不不太容易的,也是受到很多因素的干扰,而赵信在游戏中经常是首当其冲,对于很多的英雄联盟玩家而言,大家都能够往里冲,但是想要走出来就不太容易了,所以我们经常碰到负战绩的赵信。




第二名:塞恩主要是因为自己技能机制的原因,塞恩的被动在游戏中也可以是优势的一部分,而在上个赛季里面,还有塞恩送死流的玩法,而在游戏中玩塞恩就要面临不得不死的选择,反而是拥有负战绩的塞恩才能更加的表现出强势的上分能力,这种玩法也是深受玩家的喜欢。



第一名:亚索是游戏里面的快乐风男,亚索这个英雄在玩家的水平中是属于差异性特别大的一位英雄,虽然在排位中亚索经常被Ban,但是丝毫不影响亚索的出场率,亚索左风墙,右饮血,前被动,后有E,几乎可以避免成吨的伤害,在团战里面也是游刃有余,再来一个复活甲,也是可以撑起一片天的,但是这么强的亚索为啥死亡数排第一呢?网友说主要在于他的E技能,你们觉得呢?

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