原神辛焱为什么那么冷门?
这个角色从上架至今一直都是比较冷门,只是有些玩家测试过满命的辛焱,知道这个角色本身的物理输出很高,高到可以成为游戏内数一数二的存在。最近恰好是有自选四星的活动,而且这里面也有辛焱,有位玩家拿到辛焱后测试了一波20级的伤害输出,没想到居然可以破万,别说是20级的辛焱了,有些玩家的高等级卢姥爷在面对91级的丘丘人都未必有这个伤害。
原神钟离冰武神流怎么玩?
不同于其他三种流派,武神流的常用技能是普通攻击。钟离的普攻有9段伤害,9级总倍率442.8%。9级重击倍率204%,在枪系角色中不是最低的,但总体倍率不高。
玩“武神流”之前,我们先来了解几个关于普攻和重击的细节。
细节解析
钟离普攻技能有9段伤害,其中普攻第5-8段是一个踢枪的动作,这个攻击动作是脱手输出的动作。
使用重击时,角色默认向前位移6米,重击可以穿过小体型怪物(含机械类怪物),也可以穿过大体型非机械类怪物,比如丘丘王,但不能穿过大体型机械类怪物,比如遗迹守卫,也不能穿过实体盾牌。
普攻9段攻击恰好可以叠满【贯虹之槊】的5层特效,第1段叠1层,第2段不叠层,第3段叠1层,第4段叠1层,第5段叠1层,第6-8段不叠层,第9段叠1层。
原因是【贯虹之槊】技能特效触发间隔时间是0.3秒,而钟离普攻第1-2段的间隔时间恰好是0.3秒,而第5-8段的间隔时间分别是0.1秒/0.1秒/0.1秒,恰好卡在0.3秒的门槛上,但如果手速比较慢的话,普攻第2段也是可以叠层的(【和璞鸢】同理,手快时9+3段叠满,手慢时9+1段叠满)。
两种操作手法
一种是“普攻*5+重击+跳”,9级普攻最后一段倍率只有100.1%,而重击倍率却有200%,所以用重击代替最后一段攻击,利用跳跃可以有效中断重击的位移,一套连招位移距离只有6米,比较便捷。
第一种手法操作难度,也可以用第二种操作“普攻*4+重击+跳”,操作更便捷,容错率更高,连招耗时比第一种短0.3秒,可以更快打出第2套连招。
原神2.6卡池下半场四星角色?
目前还没有原神2.6下半卡池角色信息。
不过下半卡池是冰元素五星神里绫华,而目前原神卡池特点就是会带有一个同元素的四星,那么我们可以猜测冰元素四星里 重云,猫猫都已经在最近卡池出现过一般是不会重复出现,那么极有可能是罗莎莉亚然后再配两个冷门角色雷泽和芭芭拉吧
原神砂糖剧情任务为什么不见了?
没有砂糖邀约是因为砂糖是原神里比较冷门的角色。现在也没有属于砂糖的邀约任务。砂糖是初代4星角色之一,定位法器类辅助角色,主要作用是扩散元素、增加队友元素精通、降低敌人元素抗性、充能,次要是“牵引”而非“聚怪”。
2.3原神所有五星武器?
第一,天空之刃
很多人都说,天空之刃是一把充满恶意的武器。天空之刃拥有较高的白值,但是副词条是加元素充能,武器特效是元素爆发后,增加攻速、移速、普攻附带物理伤害。离谱的是,附带的25%物理伤害,不吃物伤杯的加成。这是一把万金油武器,给谁都能用。但是,能用天空之刃的角色,都拥有适配性更高的4星单手剑。
第二,贯虹之塑
贯虹之塑是一把非常冷门的五星长枪,甚至很多人都对它没有印象,因为实在是太鸡肋了。绿枪的副词条是提供暴击率,特效是持续加攻击力;红枪的副词条是提供暴击伤害,特效是提高最大生命值,并且可以转化为攻击力;而贯虹之塑的副词条是加攻击力百分比,特效是增加护盾强效,并且持续加攻。绿枪、红枪的词条对主C来说是非常平滑的,但是贯虹之塑对圣遗物有更高的要求,而且还有限制条件。
第三,天空之脊
天空系列的武器都有一个通病,副词条很恶心,天空之脊也不例外——高白字、副词条元素充能,武器特效附带武器伤害,加一点点暴击率。副词条是元素充能,很明显是给辅助用的。武器特效又需要你长时间站场输出,这就很矛盾了。
到此,以上就是小编对于原神冷门攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于原神冷门攻略的5点解答对大家有用。