dota2血精石功能?
最大优点是具有优秀的魔法恢复能力和吸血恢复能力。
血精石由镇魂石、慧光和巫毒面具合成,性能属性——
+425 生命值,
+425 魔法值,
+16 智力,
+8% 技能增强,
+30% 技能吸血增强,
+100% 魔法恢复增强,
+15% 技能吸血(英雄),
+3% 技能吸血(非英雄)。
被动效果魔法源泉:每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。死亡时失去3点能量。初始拥有14点能量。
主动技血之契约:2秒内将最大魔法值的30%转化为生命恢复,冷却时间85秒。
dota2两个血精石叠加吗?
基本的加血加魔不变,可叠加.但是死人后只为第1个血精石增加点数.不可叠加 只叠加回血 回蓝 加血 加蓝(血精石应有的效果) 应有的杀人加点数的效果不能叠加 不叠加,一个就够了,再合一个不过是加血加魔而已,效果还是和一个血精石一样。 不能,但是每杀一个人会增加1.5的回血速度和25%的回魔速度 提高魔法和生命上限叠加,回复效果不叠加
dota血精石有什么用?
血精石(5050)
合成:血精石=镇魂石{精气之球1200+能量之球1000+活力之球1100}+坚韧球{治疗指环875+虚无宝石875}
总德来说就是以上那5个球买齐就是血精石了.
属性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加6点/秒生命回复速度
作用1:血焰灌输(被动)
解释:1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量,死亡损失一半能量,每点能量增加1点/秒魔法回复速度,充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与百分比魔法回复速度挂钩)
作用2:救赎(被动)
解释:有能量时死亡,1700范围内友方英雄将恢复450+25×血精石能量点的生命值,自己死亡时减少金钱损失(25×血精石能量点),复活时间减少(3×血精石能量点),得到死亡前所处范围内经验
dota血精石的作用:可以在战斗中让英雄保持魔法不断输出,当拥有了两三个能量值后,血精石魔法恢复效果成为DOTA中顶级的,甚至超过了光法的魔法恢复技能。
另外一个优点就是血精石可以拆分,这样可以让一些英雄把他作为过度物品从而轻松合成出更强大的物品。
血精石是维尔福软件公司(Valve Software)和DotA之父Icefrog主创打造的正统续作.DOTA2游戏里的装备物品,其优点在于出色的回魔能力。
血精石Bloodstone ,数世纪前血巫师Erythros的遗作。
血精石鲜红的色彩在战场上绝对不会被看错,拥有者似乎有无限的生命力和精力。
dota2同时回血回魔的装备?
DOTA里能同时回血回魔的装备
守护护踁
新物品由秘法鞋,梅肯斯姆和合成卷轴组成
部件:
秘法鞋:1350金币
梅肯斯姆:2300金币
卷轴:1650金币
共计:5300金币
效果
+55 移动速度
+250 魔法
+5 全属性
+5 护甲
被动:守护光环-提供一个增加2点护甲和4点生命回复的光环。当一个目标的血量低于20%,
光环将提供15点护甲和15点生命回复
主动:修复- 为附近友方单位250生命和160魔法,为物品使用者消除所有负面状态。
45秒CD
注意:散失效果只作用于使用物品的
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