DOTA2干扰者怎么用?

优势:强大的非眩晕型团控,大招群体沉默效果能很好的切割战场,恶念瞥视超远的施法技能让他轻松的留人。

DOTA2干扰者怎么用_dota二干扰者技能加点和出和出装

劣势:血量薄弱,动能力场有着1.2秒的生效延迟,操作时候对玩家要对时间和位置较为敏感才能放好技能。

雷霆之击 用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位。

恶念瞥视 将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。

动能力场 在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。

静态风暴 创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。

增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒 绝大部分情况下萨尔(干扰者)担任4~5号位,出门也是以各种补给和团队道具为主。

干扰者多数情况下要作为辅助,所以装备往往不会太好。小件中,大魔棒对萨尔 的帮助最大。如果有钱升级鞋子,首选秘法鞋。

秘法鞋比较注重团推,而假腿倾向于GANK,向大多数玩家推荐秘法鞋。

多数作为辅助出场的萨尔不会有太多打钱的机会,保证视野的供给也是萨尔应该做的。

干扰者最常使用的装备是梅肯斯姆,这件装备对于辅助法师来说还是非常重要的。

推推则是法师必备神器之一,无论跳刀还是抢先手都是不错的道具选择。

各系后期装中与干扰者契合度最高的依然是羊刀和西瓦。

萨尔的弹道不错,后期可以有一定输出能力。

笛子这样的团队装萨尔也是可以考虑的。

dota二干扰者技能加点和出和出装?

干扰者的出装方面主要是以团队装为主,第一件装备应该是秘法鞋,之后是将之前买的树枝合成为大魔棒。作为一个4,5号位,包鸡包眼的活肯定少不了。接下来是出梅肯斯姆。顺利的话前中期还能出一个原力法杖,俗称推推棒。用处多多,不仅可以推自己,还可以推自己以及敌方英雄。

dota2游走和辅助有什么区别?


游走和辅助在Dota2中有着不同的角色和职责。
游走和辅助在Dota2中有着不同的职责和作用。
游走是指玩家在游戏中主要负责在地图上移动,寻找机会进行击杀或帮助其他队友。
他们通常具有高机动性和爆发力,可以在不同的地方进行快速的反应和行动。
而辅助则是指玩家主要负责为队友提供支援和保护,例如购买视野物品、提供治疗和增益效果等。
他们通常具有较强的控制技能和团队意识,能够在团队战中发挥重要的作用。
游走和辅助在游戏中的角色定位和策略也有所不同。
游走通常会选择具有高爆发伤害的英雄,通过快速的击杀来打乱对方的节奏和战术。
他们需要具备良好的地图意识和判断能力,以便选择最佳的行动时机。
而辅助则需要更多的关注队友的需求,例如提供视野、购买辅助物品、提供控制和保护等。
他们需要具备良好的团队合作意识和沟通能力,以便更好地配合队友的战术。
总结起来,游走和辅助在Dota2中扮演着不同的角色和职责。
游走主要负责在地图上游走并进行击杀,而辅助则主要负责为队友提供支援和保护。
选择哪个角色取决于个人的游戏风格和喜好,以及团队的战术需求。

游走和辅助在Dota2中有以下区别:游走和辅助在Dota2中的角色定位和职责不同。
游走是指在游戏中主要负责中立野区的控制和敌方英雄的打击,通过移动和支援来创造优势。
游走通常会选择具有高机动性和爆发力的英雄,以便在地图上快速移动并对敌方英雄进行打击。
辅助则是指在游戏中主要负责保护和支援队友,提供视野和控制,以及提供额外的生存能力和增益效果。
辅助通常会选择具有控制技能和团队增益技能的英雄,以便在团战中提供支援和控制。
游走和辅助在游戏中扮演不同的角色,但都是团队中不可或缺的一部分。
游走的作用是通过打击敌方英雄和控制中立野区来创造优势,而辅助的作用是保护和支援队友,提供视野和控制。
在游戏中,团队需要根据局势和战术需要来选择合适的角色和策略。
有时候,游走和辅助的角色也会有一定的重叠,例如一些英雄既具有高机动性和爆发力,又能提供控制和增益效果。
因此,在选择角色和发挥作用时,需要根据团队的需求和战术来进行灵活调整。

到此,以上就是小编对于dota2干扰的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2干扰的3点解答对大家有用。