dota施法前摇,和,施法后摇是什么意思,还有按shift键是什么意思?
一些技能哦释放就是需要“摇”的,比如你先回城的时候,++师就会哟一个挥手扎的动作,一样,当天召唤水元素的时候一样挥手,这个及时施法前摇,前摇是无法取消的,也就是说是必然存在,而后摇,比方火焰领主,召唤火人之后,他会挥手起来,如果让他自己完成这个动作则需要2秒,你这个时候选择移动英雄的话,他就可以自用,同样,2秒后才能释放大招的话,只要移动,就可以放大,也就是说后摇是可以取消的~
谢谢
dota2先知技能?
发芽
Q/T
在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
使用树之祭祀吃发芽的树获得双倍恢复。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
施法距离:625/700/775/850
施法后摇:0.5秒
持续时间:3/4/5/6秒
魔法消耗:70/90/110/130点
冷却时间:11/10/9/8秒
传送
W/R
传送到地图上任何位置。
传送需要3秒的施法时间。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
魔法消耗:50点
冷却时间:65/50/35/20秒
自然的呼唤
E/F
将一片树木转化成树人。
自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。
击杀树人奖励12经验和8金钱。
施法距离:750
作用范围:150/225/300/375
树人数量:2/3/4/5
树人持续时间:60秒
魔法消耗:130/140/150/160点
冷却时间:37秒
树人
生命值:550
攻击间隔:1.6
攻击力:18/26/34/42
移动速度:300/320/340/360
大树人
生命值:1650
攻击间隔:1.4
攻击力:126
移动速度:300/320/340/360
自然之怒
R/W
伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。每击杀一个单位将暂时提供攻击力。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
DOTA风行者攻略?
一.背景故事
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭++莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
二.英雄基础属性
生命:435 魔法:286 护甲:1.4 力量:15(每级+2.50) 敏捷:17(每级+1.40) 智力:22(每级+2.60) 攻击力:44-56 移动速度:295 视野范围:1800/800 攻击距离:600 弹道速度:1250 攻击前摇/后摇:0.4+0.3 施法前摇/后摇:0.3+0.5 基础攻击间隔:1.5
三.英雄技能介绍
束缚击
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。
技能:单位目标 影响:敌方单位 魔法消耗:90/100/110/120 冷却时间:12 施法距离:600 束缚时间:1.5/2.25/3/3.75 技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。
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