dota施法前摇,和,施法后摇是什么意思,还有按shift键是什么意思?

一些技能哦释放就是需要“摇”的,比如你先回城的时候,++师就会哟一个挥手扎的动作,一样,当天召唤水元素的时候一样挥手,这个及时施法前摇,前摇是无法取消的,也就是说是必然存在,而后摇,比方火焰领主,召唤火人之后,他会挥手起来,如果让他自己完成这个动作则需要2秒,你这个时候选择移动英雄的话,他就可以自用,同样,2秒后才能释放大招的话,只要移动,就可以放大,也就是说后摇是可以取消的~

dota施法前摇,和,施法后摇是什么意思,还有按shift键是什么意思_dota2先知技能

谢谢

dota2先知技能?

发芽

Q/T

在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。

发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。

使用树之祭祀吃发芽的树获得双倍恢复。

发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。

施法距离:625/700/775/850

施法后摇:0.5秒

持续时间:3/4/5/6秒

魔法消耗:70/90/110/130点

冷却时间:11/10/9/8秒

传送

W/R

传送到地图上任何位置。

传送需要3秒的施法时间。

魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。

施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。

魔法消耗:50点

冷却时间:65/50/35/20秒

自然的呼唤

E/F

将一片树木转化成树人。

自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。

击杀树人奖励12经验和8金钱。

施法距离:750

作用范围:150/225/300/375

树人数量:2/3/4/5

树人持续时间:60秒

魔法消耗:130/140/150/160点

冷却时间:37秒

树人

生命值:550

攻击间隔:1.6

攻击力:18/26/34/42

移动速度:300/320/340/360

大树人

生命值:1650

攻击间隔:1.4

攻击力:126

移动速度:300/320/340/360

自然之怒

R/W

伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。每击杀一个单位将暂时提供攻击力。

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

DOTA风行者攻略?

一.背景故事

 西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭++莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

二.英雄基础属性

 生命:435  魔法:286  护甲:1.4  力量:15(每级+2.50)  敏捷:17(每级+1.40)  智力:22(每级+2.60)  攻击力:44-56  移动速度:295  视野范围:1800/800  攻击距离:600  弹道速度:1250  攻击前摇/后摇:0.4+0.3  施法前摇/后摇:0.3+0.5  基础攻击间隔:1.5

三.英雄技能介绍

 束缚击

 将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

 技能:单位目标  影响:敌方单位  魔法消耗:90/100/110/120  冷却时间:12  施法距离:600  束缚时间:1.5/2.25/3/3.75  技能细节:该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时晕眩;束缚击能将目标束缚在身后最多距离525码的敌方单位或者500的树木;束缚无法被躲避。

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