dota裂魂者?
裂魂人是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。
裂魂人可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,当gank。中期是他爆发最高的时候,特别是有了BKB疯脸之后,输出能力还是异常恐怖的。裂魂人的精髓在于把握局面节奏。线上压制力强,而且白牛是冲脸英雄的典型代表,所以团队配合难度也是白牛需要掌控好的地方。当白牛一人冲进对方人群中,而自己队友却并未跟上,从而被围殴致死,那样到这成了一头疯牛。
中文名
裂魂人
外文名
Spirit Breaker
别名
白牛,SB
登场作品
DOTA2
定位
核心-先手-控制-耐久-逃生
dota2阵容体系?
“四保一”体系应该算是dota史上最经典的战术体系了,曾经因为cd战队的“玩命四保zhou”而出名。顾名思义,就是队伍中的另外四人尽全力保护一个核心,最后靠核心出来拯救世界。这个“一”,一般是指dota中的一些传统大核心,例如幽鬼、水人、美杜莎、小娜迦、狙击手、敌法师、虚空假面等。
“四保一”体系后来衍生出三种版本:推进四保一、gank四保一、防守四保一
这三种衍生体系的目的都是通过拖住对方敌人的节奏,来给己方单核大哥创造发育的空间,只不过过程不一样而已。
推进四保一,即队伍中另外四人英雄以阵地推进英雄为主,例如毒龙、尸王、暗影萨满、死亡先知、影魔、戴泽、巫医、亚巴顿等等。这种英雄前期线上强势,阵地战厉害,推进节奏很快,可以快速的抱团拔光敌人的外塔,团队经济会很高。敌人不得不守塔,这样己方大哥就有安全的发育环境。对面外塔掉的太快,对面的发育空间也会被压制,然后形成整体经济优势,中后期己方大哥成型以后一波带走。
gank四保一,即队伍中另外四人英雄以小技能多,控制多,进攻性强的gank英雄为主,例如女王、帕克、莉娜、夜魔、裂魂人、斯拉达、发条地精、蝙蝠骑士等等。这种英雄前中期gank节奏非常凶,一波又一波的进攻能让对面疲于应对,无暇gank己方大哥。这种阵容需要视野压制,对面的活动空间很有限,所以己方大哥也能比较舒服的发育。
防守四保一,即队伍中另外四人英雄以反手、控制英雄为主,例如潮汐、虚空、大小牛、谜团、术士、沉默术士、船长、猛犸等等。这种阵容,打阵地防守战时会非常强,这种强反手团控英雄有大招时,敌人不敢随机进攻。从而可以拖慢比赛的节奏,从而让大哥有足够的时间来发育。
dota2 TK怎么打?
tk,是修补匠的简称,爆发力超高,但是怕冲脸英雄。所以,要克制tk,可以使用以下贴脸英雄:
裂魂人,近战克星,1技能暗影冲刺
裂魂人盯紧一个敌方单位,开始无视一切物体的冲刺。途中经过的所有敌方单位和目标单位都将受到巨力重击。
幽鬼,同样近战克星,大招鬼影重重
在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。
以上两个英雄都有瞬间切入能力,能够有效克制tk
dota6.83白牛技能介绍?
1 暗影冲刺(C)
暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,每秒增加15%的移动速度。当他忽然从 暗影冲刺阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺的过程中得到目标视野,速度达到最快时获得魔法免疫,并且只有靠近目标时,目标状态栏才有提示。等级1:向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。
2 神行太保(H)
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。
等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位4%的移动速度。
等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。
等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。
等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。
3 巨力重击(T)
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
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