哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮
文明
沉迷即时战略的我曾经对回合制嗤之以鼻,直到我多玩了那么一小会……区区AI竟然敢谴责我?!看到我的火枪兵了吗!请让你的长剑士和投石机消失在我的视野之内,不然我来帮你,小小亚历山大,你以为盟友多就可以为所欲为了吗?再等我几百回合我给你来个大统一……这是本人第一个可以和AI斗的不亦乐乎的游戏。
文明这游戏很有特点,了解的越深不仅不会觉得它复杂枯燥,反而越陷越深,从一开始只会造兵打架,到后来开始关注文化、科技、人口、抢资源、搞经济、修建筑,前中期每一个城市都自己管理,每个人口都自己分配,后期实在管不来了才会交给电脑,知道的越多玩的也就越慢,不知不觉就忘了时间。我真没通宵,你看我九点开的游戏,这不才九点半吗?
全面战争
如果可以时光倒流我绝对不会再点开始游戏,该死的元老院,又给我这么难的任务,专找远的港口让我封锁,我还没造船呢?卧槽,怎么又是大瘟疫!迦太基你敢围我城!唉,又死了一个将军。埃及,我穿越地中海来找你了!带着我的千万大军!长枪兵!堵住城门!
喜欢打仗的朋友一定要去试试,攻城、围城、遭遇战,代入感很强,就是有点肝,小编玩这个游戏不是在打仗就是在去打仗的路上,从来不管经济,都交给电脑打理,一晚上的时间就在打打杀杀中过去了。
饥荒
本人除了玩策略类的游戏,还喜欢生存类的,个人认为饥荒前期的节奏还是挺快的,如果不修改设置的话,下一个季节就是冬季,所以要一直不停的收集物品过冬,饱暖衣物、食物、材料,都得有,然后就是春季,需要准备夏季必备的物品,所以整个游戏流程几乎很难停下来,一直有事情做,总觉得自己还缺东西,然后时间就在不知不觉中流逝,从早上到了晚上,再从晚上到早上。
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其实好的游戏真的会让人沉浸其中不能自拔,这也是游戏的魅力
下面我来说一下我心中的那些时间收割机
文明
我这里玩的其实是文明5,文明5真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼
海岛大亨
我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!
大航海家3
本人最爱的航海游戏没有之一,我真的因为玩这个游戏通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!
饥荒
这个游戏画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的游戏应该有的魅力吧!
推一款老游戏《暗黑破坏神2》暗黑破坏神系列从第一部开始几乎可以称作为ARPG类游戏的鼻祖,开创了蓝色代表魔法,红色代表血量的先河。
其中的7种不同的职业:亚马逊,刺客,女巫,野蛮人,圣骑士,死灵法师,德鲁伊因为技能点的不同分配又衍生出了几十种的不同玩法,盾击骑士,冰火法师,陷阱刺客,纯招死灵,排箭亚马逊,变熊变狼的德鲁伊等等主流或非主流的玩法可以供玩家选择。
更出色的是其庞大的装备系统,以及其背后丰富的背景故事,可能是天使曾经的战袍(泰瑞尔的力量)可能是曾经邪恶国王的法杖(李奥瑞克王的古墓法杖)同一件装备又会有不同的变量,穿齐一套本职业的终极绿色装备还会对人物模型有翻天覆地的如变化,如果能仔细钻研琢磨会发现更多的乐趣
最令人钦佩的是作为一款十几年前的作品,他还有丰富的符文系统,不同符文按照不同顺序的镶嵌可能得到一款极其出色的装备——神符之语。而且完全没有氪金这个概念,开局一把剑,装备全靠自己打!曾经笔者经常为了一款装备如饥似渴的刷刷刷,完全感受不到时间的流逝。
要说单机游戏玩到天亮的时候,那就是多年前刚毕业,公司上班的时候。
中午午休,同事坐在自己电脑🖥面前,连饭都不吃,两个手不停歇的敲键盘,我就让她教我玩一次,这样被她带坑里了,迷上了<植物大战僵尸>😂😂
现在想起来都觉得幼稚,下班回家后,吃饭完就坐电脑🖥前,过关过关,心疼向日葵🌻被僵尸吃掉,开始不太会用道具,遇到会飞的,撑杆跳的,大怪背小怪的,戴铁帽子的,总是打不过😂就一直在那打到天都快亮了,可想当时有多笨😓
后来又出了植物对战僵尸第二部,难度加大了,每天下班就是回家通关,就这样迷恋了几年😢
不知道有没有跟我一样的人,打植物对战僵尸通宵的😲