地下城与勇士怎么觉醒
1、在dnf这款游戏中,觉醒的方法是在任务列表中接受觉醒任务,然后跟随任务引导通关指定地下城完成任务,即可成功觉醒。
一觉任务和二觉任务可以通过使用对应的任务完成券完成觉醒任务,直接觉醒。三觉任务需要玩家到克洛诺斯岛的学霸罗伊处移动到专属城镇,然后通关记忆之棺即可成功觉醒。
2、一觉任务和二觉任务可以通过使用对应的任务完成券完成觉醒任务,直接觉醒。
3、到西海岸找骑士洛巴赫对话。
4、前往沉入深渊的天空之城副本,与索德罗斯对话即可。
5、前往西海岸中心驻地找阿甘左对话。
6、前往沉入深渊的天空之城,与梁月对话。
7、前往亡者峡谷,找到罗伊并对话。
8、找罗伊对话。
9、前往记忆之棺内部。
10、找学霸罗伊谈谈。完成第四步后,就可以将职业变更为神启·复仇者,完成上篇觉醒任务获得的被动技能会自动转换为三觉技能。
时过境迁,还有多少人记得《地下城与勇士》昔日的辉煌
《地下城与勇士》在其巅峰时期,以其独特的游戏设定、丰富的职业选择、精彩的剧情和深度的战斗系统,吸引了大量的玩家。游戏中的每一个角色、每一个副本、每一个技能,都成为了玩家们津津乐道的话题。许多玩家在游戏中结交了好友,建立了公会,共同度过了许多欢乐的时光。
即使现在,仍然有许多玩家坚守在《地下城与勇士》的世界中,继续着他们的冒险之旅。他们或许已经不再是当年那个青涩的少年,但他们对游戏的热爱和对昔日辉煌的怀念,却从未改变。
此外,随着社交媒体的普及,许多玩家也会在各大平台上分享他们在《地下城与勇士》中的点滴回忆,这些分享不仅勾起了老玩家的共鸣,也让新玩家对这款游戏产生了浓厚的兴趣。
因此,可以说虽然时间流逝,但《地下城与勇士》昔日的辉煌仍然被许多人所铭记。它不仅仅是一款游戏,更是一代人的青春回忆和美好时光。
《地下城与勇士》作为一款老牌的网络游戏,在其辉煌时期确实吸引了大量的玩家,并创造了众多的游戏记录。这款游戏以其独特的角色设定、华丽的技能和丰富的剧情深受玩家们的喜爱。在过去的几年里,它确实在玩家中拥有着广泛的知名度和影响力。
然而,随着时间的推移和游戏市场的不断发展,新的游戏和玩法不断涌现,玩家们的兴趣和选择也在不断变化。因此,虽然《地下城与勇士》仍然有着一定的玩家群体,但相比其巅峰时期,记得它昔日辉煌的人可能有所减少。
不过,对于那些曾经热爱过《地下城与勇士》的老玩家来说,这款游戏所留下的回忆和感情是无法替代的。他们或许已经因为各种原因离开了游戏,但每当提及《地下城与勇士》,他们依然能够回想起那段与战友并肩作战、挑战强敌的美好时光。
因此,尽管时过境迁,仍然有一部分玩家和粉丝记得《地下城与勇士》昔日的辉煌,并保留着对这款游戏的深厚感情。同时,随着游戏行业的不断发展和变化,也有新的玩家在不断加入到这个大家庭中,继续书写着《地下城与勇士》的新篇章。
还有多少人记得第一章叫这个名字,梦开始的地方……
我清楚的记得那是2008年,我刚上高中。面对着新的环境和新的人,我焦躁而又不安。我渴望交到新同学,又担心未来的日子,迈着沉重的步伐走进了校园。
好不容易熬到了放学回家,在路上遇到了以前的初中同学。打过招呼后各自说起遇到的事情,很自然就聊到了游戏。
你知道吗?我最近在玩一款企鹅的游戏,叫地下城与勇士,很好玩的有空你也试试。我随口答应着。地下城与勇士?这么土的名字啊,恐怕也就之后的骑马与砍杀能与之相比了。
在没见到这款游戏时候,在我想象中应该是类似于暗黑破坏神那样的俯视角度的。实际我在家下载下来后,一看,竟然是类似于街机的横版动作游戏,我的兴趣一下就被勾起来了。
很多人包括我,对于街机应该是有一份很深厚的感情的。初玩地下城与勇士,那份曾经的激情,好像又被找回来了。这款韩国网游在韩服的名字叫"阿拉德战记",我总感觉比国服的好听多了。
游戏一开始只有五个角色,鬼剑士、格斗家、神++、魔法师和圣职者,通过18级转职,可以学习新的技能。每个角色理论上应该有四个职业,当时开的并不全,选择有限,而且只有神++开放了觉醒。这款游戏最大的问题就是频繁的掉线,掉线你再登陆就是虚弱状态。于是这款游戏也被戏称为掉线城与虚弱勇士。但是这依旧阻挡不了玩家们的热情,纷纷投身于阿拉德大陆,去冒险去战斗。游戏的世界观非常完善,在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
在进行主线任务时,千万不要错过精彩的剧情对话,你甚至可以把它当成一部小说或者动画去欣赏,不同的是这一次你是参与者。无论是格兰之森的那场大火还是初见天空之城时的恐怖震撼,又或者去了天帷巨兽和魔界第八使徒罗特斯地正面交锋,这一切一切都让人沉迷,让你忍不住继续探索后面的剧情……
选哪个职业呢?在自习课的时候,我和同桌把各个职业都写在了纸条上,然后抓阄。我抓了两次都是法师,而他是神++。其实我内心挺开心的,赶紧去看法师转哪个职业好。
最终我选择了召唤师,我觉得这个职业很有意思。可是比较坑的是,那时候召唤前期弱的也是可以,我几乎全是靠抱大腿升级,也不懂得什么智力,基本就是有什么就穿什么。如果你当年看到有一个召唤师进图招了哥布林后,就一路肉搏抡棍子打怪,那就是我没错了…
我必须要说的是,以前的地下城与勇士在转职时候是真的用了心思的。不同的转职,任务不同,剧情对话也不一样。像我召唤师,就是去找个断了手的哥布林,向他请教如何和生物对话。哪像现在,毫无特色,千篇一律。
刚玩地下城的时候,大家都很单纯,完全没有充钱变强这么一说。讨论最多的还是,我看了哪个哪个职业技能很有趣,哪个哪个又拜了个等级高的师傅带他刷图,爆了个紫装能开心一整天。你要问我玩一款游戏什么时候最开心?我回答,大家在一起的时候。
不夸张的讲,网吧至少一大半都是玩地下城与勇士的,在学校随便拉个同学,总能聊到这个。放假的时候,更是一大早就进频道挂着,不然的话根本挤不进去啊。
无论是新手终结者的闪电哥布林,还是恐怖的无头骑士,都让我们血脉喷张,职业间的配合在后期副本中尤其重要。反正我拉人最喜欢的是圣骑士,除了他可以加血以外,武器祝福给队友狂战士或者其他物理伤害职业带来的伤害加成也是相当恐怖的。还有比较喜欢弹药专家或者气功师,弹药的感电手雷和气功师的技能感电会带来非常夸张的伤害加成,感电的设定应该是地下城与勇士独创的,非常有意思。
现在的地下城与勇士已经彻底沦为了快餐游戏,没有了之前细致打磨的工匠精神了,技能都是大范围的爆炸,职业特色也不鲜明,充满了敷衍的味道。
除了刷图以外,最核心的玩法就是PK了。像我召唤师进图基本就是被秒踢的,不得已后来又玩了个街霸,因为超喜欢伏虎霸王拳的啊。不过我个人还是喜欢刷图,属于万年刷图党,可能也是因为太菜了,被人虐的很不爽囧。
不知道地下城与勇士还能继续陪伴我们多久,但最初的那份记忆永远不会散去。