DOTA2新玩家有必要学习传统键位吗,为什么
我认为是没有必要的。dota这款moba类游戏出现较早,是一张魔兽的rpg地图,后来太过受欢迎才逐渐独立了出来,其中的传统键位有一部分和魔兽的键位相关,而当时还没有QWER的键位方式,有的人依旧使用传统键位是因为早已习惯,使用QWER反而有些别扭。
而你作为一名新玩家,可能早已熟悉QWER的键位,所以不用花时间去学习。
但是有一点值得注意,那就是可能和老玩家交流会有障碍,所以,了解就好,键位还是要自己舒服的来。
其实没什么必要,游戏嘛,直接设置qwer进行操作就行,这样操作相对来说简单一点,可以让更多的人喜欢上dota,但作为一个新手依旧需要了解这些,因为老玩家跟队友沟通的时候说技能的时候会直接说技能的快捷键,比方你玩流浪,队友说流浪先t,你不知道人家说的是什么,那不尴尬了😳
玩了一段时间之后,尽量去用技能的快捷键去操作,这样真的有利于提高你的操作水平,个人观点,不要喷,哈哈😄
完全没有必要。
当初DOTA的快捷键大部分继承于War3,那么war3的快捷键是怎么来的呢?并不是为了方便玩家操作而来,反而是因为觉得有些技能太imba,特意放到键盘上比较靠右的地方。像lich的nova,伤害巨高,还没有弹道,就把键位设置在靠右的N键上。DOTA的原始键位,一定程度上继承了这一点。
也就是说,DOTA的原始键位并没有科学地考虑到玩家操作的便利性。
后来LOL出来,统一把四个快捷键设定为QWER,操作上很方便。我作为一个十年老DOTA玩家,也跟着把DOTA2改成QWER键位了,感觉操作反而变得容易了。尤其是从一个英雄转到另一个英雄时,不需要额外记忆不同的快捷键。
所以我建议DOTA2新手上来就用QWER,这样更容易上手。
不过要注意的是,DOTA2不少英雄不止4个技能,这时候QWER就不够用了。卡尔十个技能,影魔ZXC三炮,这几个英雄原始技能键位已经比较科学,就不用动了。
【夜雨忧笛,80后,体坛电竞主编。二十年的行业观察者、见证者,专业的不是文字,而是文字背后的立场。欢迎同步关注我的历史账号:荆人夜雨。】
Dota2玩家如果转战LOL,一定会做出哪些“奇怪”的事
dota优点:灵活性很强,战术不固定,英雄平衡,没有一个核心可以一打五的节奏,当然如果对面确实等级装备被碾压的不要不要的,地图大,装备很多,出装思路不固定,基本都是针对性出装,基本出装,补装(一般gank 三四号位出,顺风局可以5号位出)。
缺点:难度大,对新手很不友好。对许多LOL选手和其他选手来说难度相当大,LOL选手依照传统思路来打很容易被抓蹦,放风筝。不要在里面有一打五的想法,非常考验玩家的应变能力,操作能力,还有察觉能力,你玩核心最注重的就是察觉能力,玩gank 酱油辅助需要考验耐心,智力,很多新手以为玩个辅助就可以各种烂了,结果导致一盘下来输得无底洞,还各种嘲讽核心不会什么的,前中期辅助是最重要的,也是决定你的核心起来快慢的关键,后期基本就是考验核心玩家的能力了,如果后期打不赢也不要嘲讽核心什么的,你要看的是不是真的阵容问题或者自己大哥就是被别个大哥针对性的打,大哥选出来10个9个基本都是比较会的或者经常打过这个英雄,一般新手不敢选核心,因为自己心理素质就已经输了,一到关键各种手忙脚乱,就是不熟悉这个英雄。刀塔里面拼的就是头脑,意识,技术都还只是次要。
英雄联盟优点:操作简单,微操不多,可以有一打五的节奏,不需要太多的战术和意识,一切就靠操作,手速,地图种类多,装备多。
缺点:玩起来很单一,英雄需要花金币或钱来买,地图互动性不强,需要操作意识不强,dota玩家极度不适应,无反补,不能控兵线,回城买装备,削弱与对手的整体竞争能力,对gank 辅助选手能力要求不高,总之大大降低了难度。老实说我玩刀塔2几年依旧不腻,玩了半天LOL就想睡觉了,因为各种限制,玩起来真的很单一。