dota2的eh止步六强,b叔“虽败犹荣”,你认同吗

认同。

和Ehome一样是Minor冠军的Tigers一轮游了,布加勒斯特Minor冠军Ehome能走的每一步都是创造历史。Ehome战胜了Gambit,Gambit战胜了VP,Ehome除了经验上的差距,是一只准一线强队。

EG呢?当然就没弱过,Ti5以后EG飘过,但任何轻视他们的队伍都会付出代价。而且中国队伍面对EG其实并不优势,sumail的自信就是在中国队伍的失败上建立起来了。这次重庆Major一样。EG击败了所有中国队,Aster、VG、Ehome、LGD。

只不过和其他队伍不一样,Ehome有自知知明,以弱者的姿态迎接这一场对抗,一把才用双发核的非常规套路打Tb,一把用剑圣的常规套路打。2场都输了,但能看到Ehome在其中某些点做好,或许就能赢。

但VG和Aster就不一样了,一个20分钟后看到希望,一个坚持不到20分钟。

随后LGD也输了,EG大概是天命加身,突然觉醒了,LGD完全不是对手,两队也都是强者,翻来覆去。

只能说CN刀塔的选手真心的没问题,问题在于对游戏版本的理解和教练上,感觉就是对游戏的理解总是慢别人一步,非要等国外把套路都打成型了再去学或者针对,现在版本更新的速度又这么快,CN刀塔明显跟不上节奏,次次BP被爆就是最好的例子。国内一是没有太专业的分析和教练,再是天梯环境真心不好,都想着上分上分,一打起来就是那几个强势英雄,也没人开发套路,Navi当年号称邪教,各种妖路,Ti靠泉水钩送同福回家,CN这两年除了wings能打出些野路子外,谁又尝试过新打法呢?

1月26日dota2重庆major败者组第四轮eh0:2不敌eg,至此cn战队只剩lgd一支独苗,赛后B叔也是评价“虽败犹荣”。

刀塔2的Pit Minor比赛,"ehome开赛两连败1分未得",那么他们状态低迷的原因在什么 - 小牛游戏

个人觉得eh获得此评价名副其实,首先eh主赛事预选赛未能晋级,minor过五关斩六将获得冠军重新杀回;双c第一次参加major级别赛事,有辣眼发挥,但情有可原。

挨打就要立正,dota2年轻选手已经青黄不接,不依不饶实不可取,查理斯和xnova就是前车之鉴,需要给予他们一定的成长时间。

与eg存在差距


两个队不是一个打法,ehome很明显是二号位真核,不管鹿乃玩什么资源都是更多的倾向于他。 ego的打法有点像以前的老鸡,在明鞭拿到发育3的时候他的地位还要顺位下滑。而RTZ在现在的EG明显是吃最多的资源,更像是LGD的ame那种地位,刷最好的资源然后出来解决比赛。 所以单纯横向对比是比不出什么的,但是总体发挥肯定是rtz更好,比如上路牵扯和下路杀盾两波ego都有决策失误。

节奏&资源分配

1.劣势→被压制→团灭→gg 2.优势→对刷→被对面刷回来→输团战→1 3.优势→对刷→被对面刷回来→拉扯打赢团战→带队冲火锅送两波→1
建议理一下节奏,研究一下中期的打法,两个大哥打和刷的节奏不要断,分工不要乱。登上世界顶级舞台了就要研究最强的对手和最先进的战术里,虽然暴露出了很多问题,但是前6名的成绩本身也很不错了,吸取教训,接受批评,整装前行。ehome加油,下一个major见!

刀塔2的Pit Minor比赛,"ehome开赛两连败1分未得",那么他们状态低迷的原因在什么

哈哈,以前觉得ehome是2019年中国dota的新势力,没想到打了一阵子,ego跑了,asd态度有问题,2ice也不见踪迹,小明鞭回来,满目疮痍,让人期待的爹妈大战已经在ehome的自我瓦解中,烟消云散,近日正在进行的Pit Minor,Ehome已经0胜2负,状态真的很差

Ehome的分崩离析,起因是由于明鞭骨折了,这个事虽然大家明面上都轻描淡写了,不过私下里肯定都是心中有刺。那次比赛就开始崩也看得出来,这种情况下不寻求变化难道坐吃等死啊?另外,明鞭才是大腿,少了大腿,一切都不一样了

还有个原因,心情问题有点大,只想着自己,真的不如天命团队,而且4号位英雄池也远比心情强太多,就是人情dota因为xinq跟明边关系好就用他,真是搞自己,但是yj玩的也真的辣眼睛。

大家觉得Ehome状态差的原因是什么呢?

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刀塔2里有哪些机制是LOL玩家体会不到的呢

你好,感谢邀请。

自从“LOL”横空出世以后,这个话题就成为了各大电竞爱好者互相争议的焦点。虽说在时光的轮廓中伴随着腥风血雨,但时至今日格局仍未改变,谁也没把谁“熬死”。不得不说,这是电竞生态圈发展的常态了,各大玩家为了自己喜好的游戏“挺身而出”也是情理之中罢了。

作者本人身为9年“刀龄”的玩家,当然心中也期盼着自己热衷的游戏能继续发光发热。虽说现在游戏时长增长缓慢,但是一有空还是会约朋友两三,玩上几把,实乃人生乐趣。


好了,进入正题。理性分析,勿喷!

本人也玩过一段时间“LOL”,但由于极其不适应,后来卸载了,再也没玩过了。

说说Dota2带给我“LOL”所没有的体验:

1.“反补”机制

作为老年玩家,真的很难适应没有“反补”的对线,总感觉少了点快乐的感觉。

2.金钱与买活机制

能真实体会到身携巨款“被杀”的痛苦,以及毫不犹豫“买活”的愤怒。这算是Dota2带给我极其重要的感受。

3.英雄技能特性

“敏捷,力量,智力”的合理化,使得英雄之间形成差别。而技能的蓝耗使得前期每一次的释放极其珍贵(某些施法前摇技能可以s),值得深思。

4.“没带tp”或“tp进入cd”的尴尬

相信各位也曾体验过这一刻,或许还有一种“无敌炉石”时的紧张刺激感受?

5.灵活的位置改变与战术阵容

不像“LOL”那么固定化,每个位置都可以灵活多变,可以“开雾”Gank,可以一起保“Carry”,更是可以一起“打野”。更多的即时策略体验感。

6.地形与视野,提供观赏性的团战视角

这一点其实可能是个人原因所致。个人认为“LOL”更多的是拼操作手速及走位预判,俗话说就是一顿“QWER”瞬间带走,打团也抱得较紧。而Dota2的团战战场还是可以拉锯到很大的。由于地形,视野,跳刀,隐刀的原因,给我更好的视角体验吧。


就说这么多吧,当然两个游戏也没必要说谁好谁坏,自己喜欢就行了,各自有各自的特色,作者只是单纯的以“LOL”特色作为对立面,说说Dota2给予我的特殊体验。

好了,感谢阅读,你有哪些看法呢?

刀塔2的Pit Minor比赛 "ehome开赛两连败1分未得" 那么他们状态低迷的原因在什么