你喜欢腾讯的游戏还是网易的游戏

从2016年网易的《阴阳师》抄袭《跨越我的尸体2》大火后,尝到了不劳而获的网易游戏走上不断抄袭的道路。抄袭代替创新,是一个游戏公司衰弱的开始,如果死性不改,我敢说网易游戏迟早要亡。

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谈起网易,许多人都会想起梦幻西游、大话西游、天下、斩魂,那个PC端游时代最好的几部网游之一。那时候的网易在商业上极具创新,学习国外爆款游戏核心玩法后,投入大量的人力物力,制作一个充满国风的高质量游戏,从而赢得了良心企业的称号。

只是十几年过去了,网易早已不再是当年那个坚持以创新作为企业价值观的公司。好像是变成了从前的腾讯,连皮都不换的连续抄袭出了十几款手游。

荒野行动抄袭吃鸡,从跑毒、缩圈,到枪械、载具,和绝地求生几乎是像素级相似。

FORTCRAFT抄袭堡垒之夜,如果网易不是把锄头变成锤子,我还真的不知道养猪场原来还有这种操作,长见识了。不过,好像国外媒体并没像中国收钱就闭嘴的游媒体那样一声不吭,反而大骂网易臭不要脸、无耻、卑鄙。真是丢脸丢到国外去了。

网易另外一款手游权利与纷争抄袭剑与家园,战马连样式都没有变。网易的猎魂觉醒抄袭怪物猎人,无论是画风、游戏核心玩法,还是一些细节武器设定以及boos的弱点等等都和怪物猎人如出一辙。

作为一个长期接触游戏的玩家来说,看到网易这样的行为,为之深深的感到不耻,如此明目张胆的抄袭,实在是让我感到汗颜。

还记得十几年前,国产机游戏是怎么被盗版,大厂抄袭给逼死的吗?!

那时候腾讯火什么抄袭什么,再借助QQ渠道优势后发先至,将无法盈利的真正游戏开发者挤出了电子游戏行业,而大公司又没有创新精神,做不出好游戏,只能代理或者抄袭国外的游戏。

十几年过去了,一个靠盗版起家的腾讯,在正版的道路上越走越远,而一个靠原创闻名的网易,却正在盗版的路上越走越远,

如果说大公司背负着业绩增长的压力,没有创新精神,至少腾讯游戏在不断的收购、代理优质的海外游戏,而网易去一直在抄袭。这样下去,网易游戏如何不亡,还怎么和腾讯打?

感谢邀请回答问题,腾讯和网易都是现在很大很强的游戏制作公司。其代表作也有很多,其中也有许多代理游戏,也是很不错的。至于说到喜欢哪个,这个就是仁者见仁 智者见智了,它们的游戏制作风格和游戏体验也没有太多的定制,风格都有很多种,具体需要题主自己去体验一下。当下最火热的应该算是腾讯了,不管是从最早最早的空间游戏(农场,牧场,抢车位,大乐斗等等)到现在代理或者原创开发的大型游戏(英雄联盟,地下城与勇士,穿越火线等等)腾讯一直就是游戏大家,也是得到广大游戏玩家的认可。网易的游戏我自己接触也比较少,在这里就不具体一一细说了,总之还是之前那句话,游戏为的是开心快乐,放松一下的,这才是游戏的真谛,至于自己喜欢什么类型,什么风格的,还需要自己去玩一下,体验一下才能知道。最后感谢邀请,希望我的回答对你有帮助。

现在腾讯和网易都是游戏中的两大巨头企业,从能力来说各有千秋吧。

这个要论起喜欢腾讯还是网易的游戏就不得不从两个企业早期的文化说起。

早期腾讯在游戏方面还未完全发力。网易推出的《梦幻西游》、《大话西游》和《魔兽世界》等游戏占据了网吧大部分市场,这个阶段是网易在游戏方面最辉煌的时候。

腾讯方面在发展自己的QQ与后面的微信,几乎都是人人必备的聊天、交流和沟通软件,而且评价极高用户量几乎网络中国绝大一部分人。



游戏发力之后腾讯对网易也是胜出比较多

腾讯《穿越火线》、《地下城与勇士》《QQ飞车》、《QQ炫舞》《王者荣耀》等

VS

网易《斩魂》、《倩女幽魂》、《天下3》《风暴英雄》等

结果不用我说了大家都知道

这里最具戏剧性的东西来了,就是腾讯的《刺激战场》和网易的《荒野行动》。

这里不得不说网易刚开始的布局确实不错绝地求生大火之后,小米打响了吃鸡游戏的第一枪,但是网易推出荒野行动和终结者2来霸占市场。随后荒野行动在国内大火,终结者2称霸国外市场,网易风头一时无两,不到一个月的时间注册就破亿。

若是一般的游戏厂商在荒野行动霸占国内大部分市场是不可能翻盘的,但是腾讯坐拥微信和QQ将近不知道几亿的广大客户群体,先是找蓝洞拿下绝地求生的版权,后又推出刺激战场和全军出击,结果大家已经知道了,打了很漂亮的一场翻身仗,而且后面还有正版的端游。

所以网易和腾讯的游戏不管从广大客户群体和眼光的前瞻性及广大游戏迷的接受程度来说我的选择是

你们的选择呢欢迎大家来评论

相对而言还是腾讯吧,虽然腾讯在坑钱方面确实很让人无语,但是现在游戏都不可避免充值,只不过是坑钱的方法不同罢了。而且目前很火的王者荣耀和刺激战场都是腾讯的。确实都很不错,所以说我还是站腾讯系列。

目前国内的两大游戏厂商分别是腾讯和网易,腾讯代理的游戏有dnf,cf和lol,以及绝地求生国服代理,这些游戏都是开启了一个游戏时代。而网易也不甘示弱,旗下的游戏有梦幻西游,大话西游,天下3,倩女幽魂2,阴阳师以及魔兽世界国服代理。腾讯和网易的游戏都是有着一大批忠实的玩家,俗话说萝卜白菜各有所爱,有人喜欢腾讯的游戏,那当然也有人喜欢网易的。

从大的方面来说,腾讯的玩家是比网易的多一些的,毕竟qq和微信的受众面广一些,腾讯游戏大多用qq和微信就可以玩。在这里,我们可以比较一下两家公司的游戏。首先来比较最有代表的游戏,腾讯的lol和网易的梦幻西游。英雄联盟2011年9月国服发行,真正火起来的时候是2013年初,即s3初期才火爆全国,至今已有7年。而梦幻西游则是2003年12月,至今已有15年的历史,虽然网易的游戏年代感都比腾讯长,但是就火热度,lol还是压制着梦幻一头,游戏类型是一方面,是否收费又是一方面。在最有代表性的游戏中,喜欢腾讯游戏的比网易的多一些。

玩家对于一款游戏的喜爱还取决于收费模式,即消费之后能否带来对应的满足感,不像当年的征途,充了几千上万,一点作用都没有。腾讯的游戏在吸金方面不用多说,毕竟有着这样的话流传着:“腾讯游戏,用钱创造快乐,没钱玩你xx。”腾讯的吃相大家都心知肚明,但是每年投入到腾讯的钱还是不计其数。再来看网易的游戏,与腾讯想比有过之而不及,网易一向有着随机易的名称,旗下的梦幻西游和阴阳师是杰出的代表,随机出属性也是个无底洞,但是玩家偶然获得想要的物品和属性时,也会欣喜若狂地。即使腾讯和网易的吃相令大多玩家都不满意,但是还是继续玩着,是因为物有所值。再看看那些网页游戏,满屏的“充值”二字,玩家一看就厌烦。

综上所述,从玩家数量看,腾讯大于网易。从游戏数量看,腾讯也是大于网易,毕竟有着wegame的存在。从游戏质量来看,因为游戏类型不同,不好评价。从吸金能力来看,不相伯仲。所以喜欢腾讯游戏的玩家应该比喜欢网易游戏的玩家多一些。

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