逆战真的需要氪金吗?晒你的装备

首先声明我和官方没有任何雇佣关系。逆战不需要氪金,兄弟,真实性负责,我是西瓜视频主播老刘,我也玩逆战好多年。从最初的激情,到现在的清晰了解逆战。我和你一样度过一个氪金到现在的不氪金。氪金的粗俗意思是花费大把大把钱。逆战分为好多种模式。简单说几种模式。一种是大家熟悉的猎场,猎场需要玩家走位和地图理解,玩家走位不多说,各人有各人的习惯,总体都是躲避伤害。地图理解?相信大家很陌生,地图就地图有啥不同?呵呵,地图是玩家对游戏很重要的,多大,多宽,与boss伤害范围重合后,有多少安全位置,玩家躲避的方向关键,影响你的生死和输出,重要了吧!玩家需要氪金?你一直不死,拿把修罗输出10%,加上你会爆头,恭喜你输出18%,加上你攻击力高,牛啊,大佬,加好友,带我一起飞!双卡和修罗要几百块,但绝对谈不上氪金。我好友中就有几位,我刷枪,他带我飞。

如果你说没好友,没战队,你确定你在玩逆战?

一种塔防模式,从最初的毒皇到现在时间掌控者,我只买几个,1-堵怪用的修复塔俗称88,花了五千购物卷买的,用了38块钱。2-歼灭炮俗称98,抵扣五千购物卷花了48块,那时购物卷多啊,塔防本身出产两千购物卷。毒皇倒是花了我二百六十元,以前是用耐久度续费永久的,空气墙是全价买的,剁手了55555.没了,就这几样,谈不上氪金,更谈不上花了几千块。

其他模式不多说,全套也就几十块。

比如躲猫猫白飘,都是购物卷免得,嘿嘿。

生存模式,围剿模式,保卫模式大家都白飘,

机甲也是购物卷秒的,白飘,

倒是自选这个坑,真的心疼,复活币啊,双卡,垃圾枪啊,心里滴血啊,花了我好几百,到也谈不上氪金,毕竟没上千啊。

今年的天鲲套我是跟让总一起的,知道的晚了,还是花了我好几百,但也谈不上氪金。因为是慢慢买,每次几十块,慢慢攒,嘿嘿,搞不懂那些全价买的玩家,你平时不参加活动或者任务?那些购物卷你都丢了?附几张图


逆战充了几千怎么退款 - 小牛游戏

说逆战氪金的都是穷成什么样的啊!逆战被诟病的不是花钱多是武器淘汰太快,不保值下一样武器或者套装绝对碾压上一件让你想爽必须买这让人很不爽。类似绑架消费。在逆战里赶上充值活动两万元基本除了抽奖的基本能搞的明明白白的。而且抽奖一般都不是什么碾压级的好东西 大多都是些没什么用类似皮肤一样的东西。认真买枪一万元就够了,和那些真的氪金游戏动不动几十上百万比不了,连那些氪金页游都比不了。在逆战里不说百万你连十万都用不完,上哪用去?最花钱的是抽奖而且大多都没什么实际用途。逆战走的是量出新图新枪逼着你买 不然刷图就比不上人家,这才是最让人恶心的地方。我从出龙开始玩,死神是我刷图技术巅峰,为了毕业丛林都是两人刷。后来还是用星换的才毕业

游戏《逆战》会凉吗

先说FPS先驱CS,现在还有一部分玩家乐此不疲的玩着,可能就是怀念一下往日的时光。接着棒子国的《突袭OL》在中国洒了点雨走了。CF强势崛起,过了几年《逆战》作为CF的替代者出场了,可惜CF下的血本太大,逆战只能敲敲边鼓。CSGO的重磅回归让很多人重燃战火,不过那还是相对的。我更看好CSGO,在逆战没倒前赶紧找下家把号卖了吧。有不对地方请大神指正

每款游戏都有着落幕,不过就是早和晚的问题。逆战由玲琅天上主管时是我认为最完美的时期,没有过强的武器,AK12的下架就是个例子。那时机甲战吸引了不少玩家,我也是因为机甲战加入逆战这个游戏的,它满足了不知多少玩家的童年理想,然后天美接手了,僵尸模式刚出时,那是个考验技术,到了现在,技术是其次,枪好不好是主要,机甲模式开始无人问津了,现在的逆战注重PvE而不是PvP,再过一两年时间,应该就会被人慢慢遗忘。个人认为如果逆战还是当初玲琅掌管的,我想这游戏还是一款优秀的国产FPS。

哈喽您好,我是头条作者墨尘解说关于你的问题,逆战会凉吗?其实什么游戏都需要创新,如果不创新什么游戏都会落幕,况且现在逆战是越出越要钱,什么武器都是要钱要钱你才能变强才能对抗康普尼
每出一把新的武器就会消弱上一把的武器,这样,令很多玩家都不爽,出就出吗为何还要消弱武器,但是他们这样只是想让你购买新的武器,把它消弱了,你就只能买新的武器了,天美的套路一直都是这样
如果一直这样子,迟早什么游戏都会落幕,或许还有一些骨灰级玩家会一直默默坚守
,但是游戏只能靠氪金才能变强的话,我相信有很多朋友是不太喜欢这样的方式吧!

这就是我个人看点想知道更多的游戏资讯,请关注我的头条号墨尘解说。

作为一名逆战老玩家感觉快到头了,逆战目前主要靠售卖僵尸猎场的武器作为主要收入,但是僵尸猎场的武器是越来越坑了,最近刚出的一把创世套,颠覆了我的三观,这把枪可以卡无敌,全程都不会死,天美这都能想出来?看来这款游戏真的快到头了。

创世套出来之后,以前花了好几千合成的天神套都赶不上,而且进去以后我用我那把最普通死神猎手还没等我打到1%,boss就死了我连箱子都没有,这让我怎么去玩,弄了个全程不死有什么意思?

逆战目前也是在做最后的挣扎,在出新枪时完全不会顾及老玩家的感受,没去保护老玩家的利益,只会让老玩家流失,新的玩家也没法加入,最终逆战倒闭,停服。

唉,多了不说了,以前的逆战再也回不去了,多少老玩家都因为天美这个坑放弃逆战。

游戏终究会凉 《逆战》也难逃一劫

说到《逆战》其实我玩的并不算多,但是也有点感情,网吧通宵刷半夜的图是常事。那时候所谓的神器还不算多,身为一个萌新,只能厚着脸皮叫大佬给刷把枪,目的就是为了那足够的伤害,可以领取宝箱,打BOSS最低的伤害都不够,箱子都没得给。


后来一段时间没接触,再接触的时候都变了,和《穿越火线》一样,各种神器泛滥,神器速度更新的非常快,带的属性也五花八门。一段时间不上游戏,发现又多了新枪,又有神器要用芯片升级,慢慢的凉了。又陷入了游戏荒。

作为一个FPS第一人称射击游戏的菜鸟,我刚接触的是《穿越火线》,而《反恐精英》我也有玩过,因为第一次无聊半夜玩的僵尸,地图太暗还吓了我一跳。

每个游戏都多多少少承载了大部分玩家的青春,而曾经再火热的游戏也会和青春一起被时间遗忘,新时代的游戏不断的出现,不断的冲击那些老牌游戏。仅存下来的游戏,仅有少部分玩家还知道还在坚持。

曾经的《魔兽》试问现在还有多少人知道,或者还有多少人在玩?要不是之前的新闻还有电影怕我都不知道《魔兽》的存在。所以不用太过担心他凉不凉,应该趁着还热乎,好好体验体验。万一真凉了,就会慢慢的被腾讯放弃,直到停服。



游戏和人一样,青年 中年 老年 死亡。他终究有一天会凉 但是还记得他曾经来过就好了

逆战176级刷到200级要多长时间

需要2年,需要6000万的经验。逆战等级升级和一般的网游相同,每升一级下一级所需要的经验就要求更多,而每一局给的经验只有几千,所以升级是比较难的。

逆战的“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。

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