地下城与勇士黑暗武士打桩突破一千亿,伤害比旭旭宝宝还高,这能算国服第一吗
旭宝宝之前完成超界5之后直接去打桩测试。最后打桩是直接达到了950亿。这个成绩应该是有很多粉丝都知道的。其实对于这样的成绩,宝哥其实也是心里面有些忐忑的。毕竟国服里面隐藏的神壕那么多。所以说他这个成绩肯定是会被别人给刷新的。对于装备的话,全身增幅16也是有一个剑魂直接达到了的。不过由于剑魂属于下水道职业,打出来的伤害并没有宝贵的红眼强。这让宝哥的成绩也一直保持着。
大家都知道在国服里面玩黑暗武士的玩家,亡誓是一个代表的人物。他的黑暗武士全身装备也是打造的非常不错的。从装备上来说,也算是全身增幅15和宝哥的也只是相差不了多少的。对于黑暗武士的话,也不算是什么冷门职业,也算是比较火的职业吧。不管怎么样,只要打造的比较好,然后打桩的伤害肯定不会的。
黑暗武士去打桩的话,伤害肯定是比较不错的
。虽然说是20秒打桩,打出来的伤害直接是一千亿以上。打出来的伤害比旭旭宝宝的高的。不过他这个打桩是20秒打桩的伤害。然而旭旭宝宝打断了伤害,是15秒测试的。我相信如果给旭旭宝宝20秒的时间应该是能够超过1000亿的。
不过旭旭宝宝现在正在
休假,所以说如果等距宝宝开始直播的时候,肯定会测试一下,20秒打桩伤害的。突破1000亿还是非常有可能的。毕竟他的装备在那里放着。为了打造全身增幅16也是花费了不少的心思和精力的。所以说也并不是那么容易就能够超过的。再说了,旭宝宝为了再增幅17,也是准备了很多的垫子的。到时候如果装备再增幅到17的话,那么我感觉15秒之内也能打出1000亿的伤害。
大家感觉去宝宝回来测试,伤害能够达到多少,欢迎评论,我是爱你们的启明星,喜欢的加关注哦!
地下城与勇士如何打桩才能最大化输出,有什么需要注意的吗
自DNF修炼场功能开放以来,就成为了玩家们除了战力面板后最新的比较方式,大量玩家在训练场中练习操作手法以及测试伤害,同样的玩家在装备获得提升后通常也会第一时间飞去训练场打桩测试,检测自身的伤害提升。沙包的种类也是多种多样,从最开始的虚空之弗曼到虫王再到现在正儿八经的沙袋,沙袋们可谓是饱受摧残,但是有时候相同职业的类似装备打出的伤害却天差地别。
1. 药剂
日常三药来进行提升是自安徒恩时代就流传下来的习俗。
顶级力量/智力灵药:175力量/智力的提升;
活力秘药:50点力量/智力的提升(绝版);
斗神之吼药剂:12%的伤害提升。
除以上三类之外,还有许多其他的增幅药剂,最常见的有黄金羊毛,在30s内增加60点四维;还有被称为最强绝版药剂的雷米迪亚蛋糕,20%的四维提升,增幅巨大,简单粗暴。
2. 技能柔化
技能之间的衔接是很重要的一环,一些特殊的职业如武极或蓝拳需要以打断技能来提高下一个技能的伤害,如果技能分配衔接到位,会让玩家的伤害得到质的飞跃。
3. 宠物
宠物对于玩家伤害的提升不可忽视,除了大量的属性增幅外,个别的技能效果也可以起到伤害提升的效果,2019年春节宠物的技能效果就可以为玩家队伍提供10%的伤害提升。
4. 装备触发增幅效果
游戏中还有许多需要满足特定条件才能触发伤害增幅效果的装备,经常会被玩家用于猴戏,在触发增幅BAFF后在进行伤害输出自然比正常游戏高出一截。
5. 破招判定
破招判定会有额外的伤害增幅,之前以怪物作为沙包时,怪物会有攻击动作,此时攻击会造成破招判定,对于伤害数据会不准确,但是现在多数使用沙袋,完全没有这个顾虑了。
训练场中玩家可以经过大量的练习与职业进行磨合,锻炼操作手法,检验自身的强度,以上就是在训练场中打桩的一些常用提升方法,祝各位玩家欧气满满。
除去打造和装备的情况下,手法尤为重要,同样的装备不同人身上,打出的伤害差别也是很大的。
怎么打呢
1,技能的循序,以红眼为例,15m打桩,倒计时结束一瞬间,放血剑怒气先,这样最后差不多结束的时候还可以放一次,相当于两次怒气血剑。所以结论别先甩cd长的技能,先放cd短点伤害又还可以的技能,多放几次
2,把沙袋放在最左或者最右,减少容错率,比如乌鸡之类的