DNF网曝韩服超界防具改版,轻甲不变,其他四套加强,重甲改为45%技能攻击,这是真的吗

首先呢我想说,这个确实是假的,一阵雨也亲自辟谣了,所以不存在真实性,妄昨天我还一本正经的分析了一波,真是日了猪儿虫……

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但是呢!我想说的是,虽然策划改动不会和这个一样,但也应该八九不离十!

怎么说呢?看以上的爆料,我们可以总结个大概,那就是除了轻甲外,其他的都加强了,或多或少,但都有提升了,其中以皮甲和重甲的提升最大,因为这两套是目前最弱的套装,然后板甲只有少量的改动,因为板甲已经够强了,当然了,最惨的还是轻甲,仍在评估中……

有没有一种似曾相识的感觉?对!就和当初90b套的平衡一模一样!依旧是加强弱势套装,然后削弱强势套装,依旧是对于轻甲不闻不问,宛如重见!

那么问题就来了,不加强轻甲就等于抛弃轻甲了吗?

其实并不是的,不改轻甲的最大原因只是因为轻甲太强了!假设,按照以上的改版,其中重甲改版后可以说是一飞冲天,皮甲有些许加强,然后其他套装的加强可能只是意思意思并没有太明显,拿这样的属性和现在的轻甲相比,孰优孰劣呢?

我个人还是比较看重轻甲的,因为35%的属白真的太无敌,而且一二觉的加成完美契合大技能职业,可能只有重甲可堪一战,至于其他套装,恕我直言,改版后依旧是弟中弟!(和当初的超大陆一样……)

其实纵观整个地下城十年,可以发现策划真的特别偏爱轻甲,要是把35%属白改成最终伤害就好了……

我们知道在DNF的95版本中,超界史诗是毕业的标配,谁能率先集齐,谁就有开荒普雷团本的资本。可是在超界五套防具里,也是有强有弱的。最强超界防具是轻甲,最差的可能就是重甲了。如今策划早就考虑到这一点了,以后可能会和谐这种防具上的差距。达到五套防具平衡的标准。

最近有位韩服玩家爆料,超界防具即将迎来改版,除了轻甲不变之外,其它四套防具全部增加,尤其是重甲,加强了很多。重甲下装由最终伤害,改成25%的三攻加成、五套装效果由45%的三攻,改为45%的技能攻击力,删除所有单人速度,改为1-85技能加1,可见重甲确实加强了不少。看来以后超界轻甲显然是要退位了,一哥的位置果断留给重甲防具。不知道大家是否做了这一套史诗呢。

至于板甲、布甲和皮甲也都有所加强,板甲只有一点改动,就是把鞋子的白字伤害改为22%最终伤害。而皮甲的护肩由白字伤害改成技能攻击力,加成的百分比并没有任何变化、鞋子的爆伤由11%上调到15%。布甲的套装效果有所变化,觉醒技能少了1级,另外增加了37%的技能攻击力。

这种改动真的是有人欢喜,有人忧愁。很多玩家都知道在现版本中,超界轻甲最强,因此都做了这套防具,如果再去做别的防具,又得花一段时间。但是对于没做超界史诗的玩家来说,这种改动就是喜讯,自己心里清楚该做哪套防具了。不过以后漩涡团本肯定会大幅度的减负,再做一套超级想必不是那么的困难。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

dnf新版pk怎么加属性的

一、首先登录地下城与勇士,选择需要附魔的角色;

二、打开“系统菜单”,菜单中选择“副职业”;

三、弹出对话框以后,选择“附魔”即可;

四、弹出附魔的对话框以后,选择您想附魔的装备和附魔的卡片,点击附魔;

五、准备附魔所需要的材料,点击“确定”,即可完成对装备的附魔。

地下城属性变更有什么用

洗词条。

传说属性变更功能可以将105级传说装备的属性随机变更为其他属性,即洗词条。

使用传说属性变更功能时,只能放入已解除封装的装备,每个装备最多可以变更5次词条,重新封装后初始化次数,再次封装次数耗尽时, 属性变更次数无法再初始化。

操作时玩家可以锁定1-3条比较优秀的词条,在进行传说属性变更时,被锁定的词条属性不会变动,但锁定需要消耗额外的材料与金币。

地下城与勇士属性可以传送几次

在地下城与勇士游戏中,玩家可以通过使用传送卷轴来进行传送。在游戏中,玩家可以携带一定数量的传送卷轴,通常是20个。这意味着玩家可以使用传送卷轴进行20次传送。传送卷轴可以帮助玩家快速移动到已探索过的地点,节省时间和精力。然而,一旦传送卷轴用完,玩家就需要重新积累或购买传送卷轴才能继续进行传送。因此,在地下城与勇士游戏中,玩家可以使用传送卷轴进行20次传送。

地下城与勇士自定义属性怎么变更

地下城自定义通过四个步骤就可以换了。

一、打开dnf,登录游戏账号,点击装备加工系统,打开属性传送功能。

二、进入功能界面,点击打开属性成长选项。

三、放入自定义的史诗装备,放入用于更换自定义史诗词条的史诗。

四、点击【属性成长】按钮完成自定义装备更改词条操作,

2020dnfpk场武器怎么有属性攻击

dnf给武器永久附加冰属性攻击的宝珠叫年轻的斯卡萨的宝珠。使徒罗特斯宝珠:附魔位置武器,物理攻击力+20,魔法攻击力+20,攻击速度+3%,施放速度+3%,冰属性攻击。雪杰克药水:在副本中使用,不是永久属性。使用后,可以使自身及周围队友的武器属性变为冰属性攻击,效果持续60秒。

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