dota2炸弹人天赋2021
10级:-4秒感应地雷冷却或+30%经验获取
15级:+6魔法恢复或+300爆破起飞伤害
20级:+150金钱/分或+50移动速度
25级:+25地雷移动速度或+251攻击力
10级推荐选择+30%经验获取。
15级推荐选择人+300爆破起飞伤害。
20级推荐选择+50移动速度。
25级推荐选择+251攻击力。
dota2目前版本哪个英雄后期能力排第一
dota的乐趣就在于各种克制,理论无敌根本不存在!真正的无敌让我想到当年ehome的无解肥,经济压爆你,酱油也无敌。比如当年记忆深刻的dai蓝猫17分钟羊刀,YYF末日26分钟辉耀龙芯冰甲,往出一站对面望风而逃,这才是无敌
这个问题根本不存在,我也不说没有最强的英雄只有最强的玩家这种骚话,实际上现在大热后期分为三种分身系,分裂系,永晕系。分身系又有两种,带线核,正面推进核,代表分别是小娜迦和tb,一个是膀胱荣耀,核心思想带线牵制从而完成正面战场人数优势甚至直接抓住兵线问题破高,缺点是成型慢真空期长,另外一个是暴力拆迁,正面输出极强,缺点是技能真空期长。分解系比较少,但是还是能分为两类,确切说是两个英雄,斯温,龙骑。斯温不用说,刷钱快,开大后输出爆表,三技能护甲逆天,但是有一个致命缺陷就是手短,容易被放风筝,龙骑是传统推进肉核,拥有全dota单体眩晕最长的技能,且变身后是远程,六神龙骑是我心目中最变态的站桩英雄之一,但是龙骑是一个很吃推进节奏的英雄,不推进经济增长就跟不上。永晕系的代表有两个,巨魔,虚空,巨魔这个英雄版本大热,配合猛犸体系刷钱快输出高,且有近战远程两种形态,移速快可正面硬刚可远程拆台,讲道理巨魔是我心中最佳的后期模板,但是巨魔的问题在于缺少关键性爆发,只有装备碾压了才能无敌,再看虚空,虚空经过一技能改动后混线能力超强,且大招imba,攻速快起来三技能被动无解,但是问题就是这个英雄打钱太慢,只有配合猛犸体系才能发挥出最大战力。
上面讲的有点杂,但是克制关系大概就是分身克永晕,永晕克分裂,分裂克分身。
当然还有很多后期没写进去,比如敌法师,主宰,美杜莎等等,但是dota这个游戏英雄太多,拥有后期能力的英雄也多,不一定要去计较谁的后期强,五个人的游戏一个后期再强也需要队友支撑,如果你非要抬杠,那我只能告诉你最强后期,万攻军团,万力屠夫,万智沉默,还有冰蛙
大后期之我见:1非泡沫经济(先知、蜘蛛)即同等经济打出更多输出2非一件装备就能限制(军团被林肯完克)3不太吃bkb
首先亿力屠夫、亿智沉默、亿攻军团不做考虑,都是极端情况,没有参考价值。
只考虑dota2最新版本,一代版本一代神,各个版本大后期也不一样。一姐美杜莎、水人、幽鬼、虚空、混沌骑士、TB、小娜迦。。这些公认的不再赘述,其他几位答友已经说的很详细。我来查漏补缺,说几个有争议的,大后期也很厉害的。
敌法师
他绝对是中国战队最具代表性的英雄之一,dota1时代更是burnning的冠名英雄。敌法师正面能力并不出众,但它成型很快,一般打的就是装备压制,在30分钟左右时5个大件再带盾上高,无法阻挡。如果是逆风局,敌法师可以带线荣耀,一个人推的比对面五个人还快,说到底dota是推塔的游戏。
德鲁伊
德鲁伊依旧有两个强势期,辉耀刚出的那一波以及出强袭那一波,在以前版本德鲁伊这两波要是推不下来那便会慢慢走下坡路,他的小熊在大后期经不起对面c位起来的输出(比如暗灭蚂蚁点小熊就几下)并且德鲁伊的本体很脆弱。但前两个版本德鲁伊加入了A帐效果,小熊可以脱离本体。小熊自带攻城攻击,对建筑物有额外伤害,当你在推进时稍不留神,高地就被偷了。
露娜月骑
传统的大核心,敏捷成长很高,2技能团队加攻击也很给力。赋予他后期能力的是3技能弹射,在攻击敌方建筑和英雄时会弹射5次,这个技能是输出利器,也是敌方酱油的噩梦。在前天VGJ对阵TNC的第二场比赛中,sylar的月骑在胜券在握时果断祭出圣剑,在A凤凰蛋时直接将对面核心飞机弹死,彻底击碎对面翻盘的希望。
还有飞机的大火是由于其前中期爆发高,团战厉害,其后期能力并不出众,第6件装备甚至必须要圣剑才有输出,容错率不高,pass。其他的一些剑圣、++等等更是公认的伪核心。
其实,伪核和真核没有必要区分那么清楚,dota是五个人的游戏,dota2也不会再有dota1的幽鬼和美杜莎那样1v5情况发生。举个例子,在sl10决赛局中,eg拿出美杜莎、末日、小牛、熊猫、光法,秘密这边puck、潮汐、浪人、巫医、小强。大后期一姐6神,末日更是A帐刷新,但实际结果是秘密赢了,美杜莎被哈士奇追着咬。
所以,dota没有无敌的核心,相生相克:1姐怕小强、敌法狼人怕血魔。。。。这也是它魅力如此之大的因素之一。