dota2职业选手使用炼金为什么都选择辉耀分身而不是走物理流呢
- 套路1:辉耀 分身 玲珑心 跳刀 bkb。主打分身辉耀刷的快,后续靠玲珑心辉耀吸血外加短cd无限大消耗高地。正面一波确实不厉害,输出一半靠辉耀,胜在消耗战。
- 套路2:电锤 龙心 强袭 黑黄 跳刀。刚正面无敌,龙心强袭打不动,有个电锤刷的也还行。优点正面厉害不会一波死。当然缺点也明显,容易被抓大招真空期反打,少一个解骨灰的道具。
“炼金让生活更美好”
炼金术士的“辉耀流”已经热了好久了,甚至在刀塔1时代就有这种玩法了,不过那时候还没有根深蒂固。
而到了刀塔2中,由于道具“玲珑心”以及“养队友神杖”的加入,使得这个玩法被发扬光大。
记得在炼金术士刚出现这种“辉耀玲珑心”玩法时,本人还用其上了不少分。当时的版本下,这种玩法确实太过于无解,可能每个玩家都有被炼金术士这样击败过的经历吧。
不过随后的版本更新中,炼金术士连续被砍而跌下神坛,一代王朝就此结束。
如今7.21d版本中,炼金术士早就不如当年那么势不可挡,不过玩法也得到了更新,总体变得更加具备侵略性。
接下来浅谈下问题中的两大玩法以及目前延生出来的新玩法。
1.纯正“辉耀”流
该玩法的出装顺序几乎固定,臂章—辉耀—飞鞋—分身—玲珑心—希瓦—BKB(或其他或开始养A)。
这一套也是当时叱诧风云的炼金术士主流玩法,刷钱速度极快,经常出现把对手活活刷死的局面。
这种玩法其实优点很简单,就是极致刷钱,碾压对手。
有没有一种当主角的感觉呢?
2.“隐刀大电晕锤”物理流
出装的话就是根据局势出些打架装,一般都是先出个隐刀配合二技能“摇摇乐”搞单杀,然后出些正面装备接团。
说实话,这个玩法就是有一点剑走偏锋的味道了。不过我也这样玩过,前期杀人很爽,但后期几乎被翻盘,太不稳了,物理流炼金术士没有bkb和大招就如纸一样。没有钱,不能经济碾压的炼金术士还能干什么呢?刚也刚不过传统核心呀!
所以也是不流行的原因所在,非常不推荐这样玩。
3.当今版本下的“辉耀跳刀”流
如今的版本节奏太快,特别不适合单纯的刷钱。而之前的辉耀流也加以改进,目前都是出到辉耀臂章后,优先搞把跳刀,打刷结合。
基本上,炼金术士的参团节奏会加快许多,bkb也是非常优先的选择。
综上所述,你更喜欢哪种玩法呢?
DOTA中练金怎么出装备
炼金出装分析:一个很优秀的高兼容英雄,可以打PUSH,可以防PUSH,可以当DPS,也可以当肉盾,可以做前期用,也可以当后期使,具体用哪种打发就要看个人的喜好和团队的需求了。炼金推荐出装:
1、炼金初期出装:也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
2、炼金中期出装:酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
3、炼金后期出装:炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
dota1物品购买技巧
一、商店编队
商店编号的好处不仅在于,快死的时候,可以迅速的购买到装备和道具,减少经济损失。同样在于状态较好时回家的时候,快速的出门。常用的商店(比如买tp、眼的)应该保持有一个编号。准备要出的下一样关键道具商店应该有一个编号(比如,辉耀卷轴、黑黄杖卷轴)。
二、物品快捷键
看一些高玩的第一视角的时候,是不是被噼里啪啦购物的速度震惊过?
其实这个并不难,只需要记住一些常用的物品的快捷键即可。
从英文角度去理解,可以方便记忆。但是最关键的还是在平时的游戏中不断熟练
给常用几个商店编队,不需那种很容易就能按到的键位。记住那些经常要买的东西的快捷键,比如出门大药和树枝S、V,回程卷轴T,还有装备等,这样会非常快,在你快被打死的时候就能秒买了。