游戏数据分析公司 Sensor Tower 发布了《原神》2022 年全球营收报告,报告显示,《原神》在 2022 年全球收入达到了 37.4 亿美元,同比增长 18.5%,中国以 20.6 亿美元的收入位居榜首,占比超过 55%,美国以 9.07 亿美元的收入位列第二,占比 24.3%,日本以 6.67 亿美元的收入排名第三,占比 17.9%。
从这份报告中可以看出,中国市场对《原神》的营收贡献最大,这也与中国庞大的游戏玩家群体和消费能力有关,不过,美国和日本市场也不容小觑,它们仍然是《原神》的重要市场。
除了以上三个国家,《原神》在其他地区也取得了不错的成绩,韩国以 1.54 亿美元的收入排名第四,占比 4.1%;德国以 1.39 亿美元的收入排名第五,占比 3.7%。
《原神》在全球范围内取得了巨大的成功,这也证明了它在游戏市场上的强大竞争力,不过,随着游戏市场的竞争日益激烈,《原神》也需要不断创新和改进,以保持其领先地位。