绘画学出来后一般做什么工作?

针对这个问题,我能写一本书。因为这个世界上画画好的小可爱能从事的工作简直太多了,从你手上的手机外形、ui界面到你和小伙伴开黑玩的王者荣耀、英雄联盟再到你昨天在超市买的零食外包装等等等等,到处都是美术的痕迹。学画画的我可以很自信的说,这个世界缺了会画画的人会直接崩溃。但是啊,很多 专业性极强的工作,画画只占其中的一部分,并不是任何一个会画画的人都可以做的,比如建筑设计师,比如消费级工程设计师等等。你已经错过了系统学习一个知识系统的机会,总不能再让你去上个高中考个大学对吧。所以,我针对你这种情况,给你选择几个比较可靠的工作方向,以及学习方向。不过,你得做好准备,以你目前描述的基础,这里大部分的工作至少需要4到8个月的高强度学习或者2年左右的工作间隙学习才能达到工作水准。

1.平面设计师 这个职业需求量非常大,但是待遇并不高。以我所在的成都为例,入门薪资大约在3k到6k,视个人能力和你进的公司而定。而且晋升机会较少,一般一个中小型公司就一个平面团队,而大型公司如果跟视觉关系不大可能也只有一个团队或者压根没有团队。那为啥需求量又很大呢?因为大部分底层平面设计师把这个岗位当作过渡性岗位,随时准备跳槽,随时物色更适合自己的工作。但是有个例外,就是视觉设计公司,也就是设计外包公司。外包公司工作贼辛苦,但是薪水相对较高,一般5k到8k,当然,能力要求会比其他公司的平面团队要搞不少,晋升机会也会多很多。说了这么多,咋学呢?其实个人认为,平面跟直接的画画关系并不是很大,跟美术关系却密不可分。因为需要很好的审美功力,而获得审美功力的最原始的方法就是学画画,看别人的画。你的情况并不建议去学画画然后转平面,更不建议去自学,光是ps和cdr的快捷键都够你头大了。建议报个班,直接学平面设计,从最基本的软件安装开始,一步一步成为一个初级设计师。

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