魔兽世界:怀旧服多开和脚本互相举报,大量工作室“血本无归”,如何评价?
最近几天魔兽世界怀旧服中的排队问题基本已经被解决,而排队问题之所以被解决一方面得益于时光徽章的上线,另一方面得益于国服封禁的大量的脚本,而国服代理之所以在短短几天就能封禁大量工作室和多开角色,原因就是工作室和金农已经开始“互撕”了。
工作室和金农开始“互撕”
目前魔兽世界怀旧服中有两种依靠卖金币赚钱的人,一种是开自动脚本的工作室,一种是手动多开的金农。在时光徽章上线之前,金价较高的情况下,双方还可以井水不犯河水,而随着怀旧服所有服务器金币都在下跌,又有时光徽章控制金币价格,导致这些工作室和金农的收益越来越低,为了让己方获得更高的利益,双方都想彻底把对方清除出怀旧服,于是便发生了工作室和金农“互撕”的情况。
最近几天很多工作室群和多开群中谈论最多的事情就是如何更加效率的举报另一方,由于魔兽世界举报机制需要短期内多个角色共同举报,因此无论工作室举报多开,还是多开举报工作室都是一举报一个准。
不过鉴于开脚本是违反游戏规则的,而多开是被暴雪认可的,所以工作室的处境显然比金农们更加尴尬,毕竟金农卖金币也可以用小号卖,而工作室只要用脚本就会被封号,甚至还出现了贷款开工作室被举报全军覆没,钱没赚到贷款也还不上的情况,不得不说,金农这波操作真的溜。
工作室被封号并不值得同情
其实无论是工作室举报金农,还是金农举报工作室,都属于活该。普通玩家高高兴兴的吃瓜就可以,毕竟游戏内的工作室和金农越少,游戏环境才能越好。当然也有比较“鸡贼”的玩家还把这波互相举报的风波演变成了商机,比如以举报为由找工作室和金农要金币。
工作室被封号值得同情吗?开脚本刷金币也就算了,工作室甚至还开大量1级小号让服务器强制排队清除DKP团,这种群体显然是不值得同情的。其实即便是这几天封了这么多的脚本号,目前游戏中依然有大量的脚本存在,可见国服代理对工作室的封号还是不够彻底。其实对于国服代理来说,不妨对脚本的态度再严厉一点,毕竟只要工作室们认为怀旧服还有油水可捞,就会一直起新号,而国服代理多封一个就多了一份月卡收入。
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据我所知,工作室已经开始用脚本带玛拉顿了,据一个工会的说,他坐的脚本车比手动车要慢一点,脚本不按次而是按小时算。
4个小时16次给了40金,不许拾取。
工作室这么搞只有一种,只有一种可能性,就是他们想把金农整afk了。要知道各个服务器的金农就那些人。他们是真的把这游戏当成赚钱的工具了,如果不赚钱他们一大半估计也就不玩了。
和我这种休闲玩家不一样。
上线采矿一会儿,挖草一会儿,想单刷就去单刷碰见小号就组上,不收钱,说好自己随时可能会走,带几次不想带了,就直接88,等小号说这些大佬。
想打活动就打,不想打一周只打个黑龙。
开开心心
您好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。
目前,有两种人靠在魔兽世界里卖金币来赚钱怀旧服装。一个是运行自动脚本的工作室,另一个是运行更多手动脚本的黄金农场主。在时间徽章上线之前,当黄金价格相对较高时,双方都可以排除这种情况。随着怀旧服装所有服务器上的金币不断减少,以及控制金币价格的时间徽章,这些工作室和淘金者的利润越来越低。为了给自己的一方带来更高的利益,双方都想把另一方从怀旧的服装中彻底去掉,于是工作室和淘金者的“掠夺”就发生了。
最近几天,在许多工作室团体和开放团体中,人们谈论最多的是如何更有效地报道对方。由于魔兽世界的报告机制要求多个角色在短时间内一起报告,无论有多少工作室报告,或者有多少开放报告工作室报告,都是一个报告和一个批准。
然而,考虑到打开脚本是违反游戏规则的这一事实,并且打开更多脚本被暴雪认可,工作室的情况显然比淘金者的情况更尴尬。毕竟,淘金者也可以出售小尺寸的金币。然而,只要工作室使用脚本,它就会被封闭。甚至也有这样的案例,贷款开办的工作室被报道为完全破产,钱也没有赚到。我不得不说,金农的经营真的溜了。
工作室的关闭不值得同情。
事实上,无论是金农的工作室报道还是金农的工作室报道,都是理所应当的。普通玩家可以开心地吃瓜。毕竟,游戏中的工作室和农民越少,游戏环境就越好。当然,也有一些“偷鸡贼”把这种相互报道的浪潮变成了商机,比如以报道为由向电影公司和金农索要金币。
印证了一句话有人的地方就有江湖,很多人表面上看到工作室日进斗金,却不知道工作室也有工作室也有难处。就像问者提供的图片我不知道是真是假,但是这件事在游戏当中却一定会发生。工作室和工作室之间也会有竞争,因为整个游戏市场就那么大,都想把别的工作室赶走,自己才能赚的更多,非常符合人性的贪婪。而且随着时光徽章的开放,工作室的利润越来越低,因此不少工作室同行互相举报,以求抬高金价。当然工作室被封号这件事情不值得同情,因为违反了游戏条例。一个公正公平的游戏环境,才是广大玩家所热爱的。
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们您好,我是蜗牛君。众所周知,魔兽世界中存在许多的工作室,比如一些出比较稀有图纸的怪物,黑莲花等等一些稀有物品都有工作室蹲点,其次还有不少工作室利用脚本带为玩家赚取大量的金币。
可近期,魔兽世界怀旧服工作室的情况变好了许多,以前排队的现象现在也减轻了许多,虽然这种现象和现在出了时光徽章有一定的关系,但是无疑对于玩家们来说这确实是好事情。而怀旧服近期还出现了工作室互相举报的现象,无疑对于大多数玩家来说这是好事。
为什么说是好事呢?首先解决了大家的排队问题,相信大家在疫情期间都体验过排队的艰难,这种排队现象直到近期才变回不怎么排队,这也和国服近期大量封禁脚本和工作室有关。其实工作室血本无归对我们普通玩家来说并没有太大的影响。
如果工作室的数量减少了,给玩家们带来的打g或者赚g的机会也就相应变多了 ,对于一些手动带人的法师大佬来说竞争力也小了不少,虽然现在由于出了时光g价有所下跌,但是带人一门的价格上涨了,工作室数量减少,其实对于玩家来说影响虽然有,但是也算不上特别大。
而工作室血本无归说实话蜗牛君倒是非常乐意的,毕竟好不容易在家休息,连个懒觉都没法睡,还要早早的起来排队,给他们封了,至少以后休息能够好好的休息一下了,不用早早的起来占坑了,对我们大多数人有利而无害。而脚本工作室,从做脚本开始应该就有血本无归的心理准备了吧,他们的结局会怎么样就不关我们什么事了。大家怎么认为呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
魔兽世界衰败的最大原因是不是随机副本?
我认为主要有3个原因:
1是点卡变月卡,这骚操作绝对气跑了一大批玩家,本人1万多小时的点卡被强制转成月卡,气的我2年没上线;
2是职业同质化太严重,听了部分手游玩家的愚蠢建议,一通乱改,改到最后毫无职业特点。比如以前的牧师,只有矮人能放反恐结界,职业特色十分鲜明;
3是飞行模式的开放,虽然我也觉得飞起来很爽,但是这对游戏环境的打击是毁灭性的,野外PVP基本消亡,世界探索精神不在,各地飞行点基本荒废,再也没有人在意地面上发生了什么。
4是画面太绚烂,可能是跟网页游戏学的吧,你是PC游戏哎,你学那干啥,一堆灵魂兽透明坐骑,放个技能满屏开花,搞得花里胡哨的毫无质感,我现在一看那个游戏画面就提不起兴趣。
暴雪应该明白一点,游戏不应该全是为了爽,否则直接去玩传奇好不好,一刀999,满屏掉装备岂不是更爽。魔兽应该是尽可能的贴近真实,让玩家有代入感,毕竟,那是另一个世界!!
要不是开了60怀旧服,我估计是不会再回来了。
魔兽的衰败,在于魔兽背叛了自身。它的魅力在于背景宏大,种族众多,技能更多,初期玩法各异,都有合理性,都可玩,所以吸引力十足,不限制玩家的发挥。后来呢,为了所谓的照顾新手玩家,降低了难度,砍掉了天赋树,改成五层,硬性规定了各天赋功能,玩家不能再有所选择,有所发挥,千篇一律,万人同规。以死骑为例,原来可以三系天赋当T,冰双持又帅又坦,后来呢,只能血坦。副本就更不用提了,何时走位,何时出何招,皆已指定,技能更是哪里亮了点哪里,如同白痴的设定……再无趣味性,再无可玩性,只剩下无脑爆肝拼时间,走向了死亡的深渊。
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