《源代码》好看吗?
电影剧情相当不错个人认为,讲的是平行宇宙的科幻故事。故事立意不错,影片坚持了我们的世界偶尔能有和平行宇宙相通的窗口,然而任何一个世界已经发生的事情都无法回溯的原则,避免了任意篡改历史的过度狗血。不过本片在这方面有点过于认真,全片就在8分钟的火车爆炸事件中颠来倒去的一遍又一遍,缺乏场景转换和更宏大的世界观和故事,不免有点令人生厌。男主角杰克·吉伦哈尔我一向不怎么喜欢,女主角看着无比眼熟,知道片尾才想起,原来是来自的维拉·法米加,我挺喜欢她的,看上去有气质、有阅历、有底蕴。
首先是 < source code > 这个片名吸引了程序员,继而吸引了程序员的 GF ,然后里面的平行世界或者是时间旅行之类的科幻概念吸引了一些科幻迷。
其实是程序员没有太大的关系,从表面上看,“源代码”是一个可以把你带回到一个人死之前的8 分钟的系统,从他的第一视角去经历这8 分钟。
深入一点,看了电影就会明白了,不剧透了。里面的科幻概念我很喜欢。
单机游戏如何盈利?
1, 客户端游戏认证码收费,定价原则应该合理,低价位让盗版市场不大,一旦盗版推出,那么游戏免费。次数多了,盗版会对游戏公司的游戏破解兴趣降低。
2, 行业内合作,游戏下载,认证码分成。现在游戏一般都是从网上下载,买盗版碟片的人已经不多了。
3, 多种服务,多种付费手段,例如:游戏可以有体验版,玩家可以玩游戏的1/10,如果玩家觉得好玩,可以花费少量的钱,从网上取得一定的认证,继续游玩。
4, 游戏内置广告,在游戏开始和结束的时候可以设置一些广告。同时如果游戏题材是现代题材,可以很好的结合现代产品,设置一些广告。
5, 产品版权授权,因为游戏和电影,电视,漫画,小说的用户群有很好的切合度,因此,游戏可以改编成电影,电视,漫画等收取版权费用。
6, 游戏官网社区,在互联网时代下单机游戏的运营方向也应该互联网化,游戏公司的官方网站不应该只是起宣传的作用了,而是应该很好的和玩家互动或是促进玩家间的互动,把自己的游戏产品拿出来组建社区。
7, 玩家捐献,设置游戏基金会,这是一种开源软件的模式,玩家可以对自己喜爱的游戏捐献一定的资金。
8, 单机游戏的联网服务,出售联网CD-KEY等多种服务,一来保持单机游戏的游戏性,二来增加游戏的竞技性。貌似只有暴雪这么干。
9, 迪斯尼模式,把自己公司的产品和形象授权给旅游公司,让旅游公司组建主题公园,然后每年从收益中获得分成。这需要游戏公司有一定的游戏产品积累。
10, 异业合作,和服装,饰品公司等各种和游戏行业的用户切合度高的产业合作,打造游戏主题服装,饰品等,然后分成也会得到不少收入。
十部顶级无限循环电影?
1、《两个月亮》 2012年,豆瓣:6.7分
两个月亮是一部韩国恐怖循环电影,豆瓣评分有点低,但是相信我,这部片子绝对值得一看!天空中出现两个月亮,一白一红,代表了不同的世界,其中的人们,在生与死之间无限循环,典型东亚式恐怖!
2、《彗星来的那一夜》 2013年,豆瓣:8.4分
一部不错的科幻电影,它的假设有无数个平行的时空,每个时空中都有自己,过着略微或者完全不同的生活。彗星来临地球的那一夜会导致无数平行的时空被联结,人们可以穿行在时空中,看到另一个时空中的自己……
3、《忌日快乐》 2017年,豆瓣:7.1分
该电影将恐怖、悬疑、搞笑等元素结合,是对无限循环电影一大创新。
4、《幽灵船》2002年,豆瓣6.8分
这部电影勉强算是循环电影吧。因为人们的贪欲,杀戮和死亡一直在一艘几十年前的豪华客轮上演,一批又一批的人前去赴死……
5、《源代码》2011年,豆瓣:8.4分
源代码属于循环电影中的佼佼者了,8分钟经典循环,建议没看过的去看一下哦。
6、《蝴蝶效应》2004年,豆瓣:8.7分
如果蝴蝶在那个时刻,没有飞走,而仅仅抖动了一下翅膀,在时间的链条的末端,将凭空多出一场飓风,更糟的是,没人知道风是在向哪里吹。
7、《附身 Haunter》或者《往生拯救计划》 2013年,豆瓣:6.6分
一部加拿大电影。80年代某个周日,少女丽莎被弟弟罗比吵醒。不知曾几何时,丽莎发现每天重复着同样的内容,家人反复干着同样的事、说着同样的话、度过同一个浓雾笼罩的周末……
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