《星际争霸》有多难
星一打过,勉强算熟练,擅长虫族……星二没玩,不敢乱发言。
星一不难,运营有套路的,这个看看大神视频很快就能学会……但战术确实看个人想法。有些喜欢打团战,决战,但也有人喜欢打游击战,骚扰战……看具体局势。
星际的好玩之处就是每一局都不一样。基本不可能按照同一个套路打,每张地图都有不同的打法。当然,谈深了
星际三个种族,人,虫,神。其实我觉得人族最强,但最考操作,过去有个人族禅师,玩人族很不错,极强护士加农民,配合坦克一路推,很厉害。
虫族优势在前期,被拖到后期基本完蛋,小狗飞龙,口水狂潮这些是基本的套路
神族个人觉得中后期无敌,航母加海盗船加闪电兵,几乎横行天下,很厉害。
所以开局探路,抢矿很重要,这个游戏确实考操作,但也不是说非要什么手速三百才行。主要还是意识。
虫族1,5之后被削弱了,主要是口水费气75,是原来的三倍,如果没记错的话,原来版本里,口水75水晶,25气,1,6版本后,双75,所以基本费了。
如果现在还有人玩,推荐神族上手,神族炮台前期防御厉害,龙骑配刀兵也厉害。
虫族必须速战速决,极力抢矿
人族中庸,但最难练,战术基本就是步步为营,依靠坦克慢慢推,当然,有段时间流行空投敌后……
好多年了……想当年,网吧里三打四,五块一局,经常赢钱,单挑,虫族一般七八分钟一局,很快的,慢慢练吧,学会使用快捷键
难,超级难,我玩星际争霸,后来玩星际争霸2打天梯,不做任务。
1难点,对手操作比你好,我刚刚造好第一个三个小兵,人家就过来一队小狗
2难点,对手是个谐星,你在家发展呢,他跑到你家直接造水晶然后打炮,郁闷死
3难点,对方侦查好,你出地面部队,人家早就看在眼里了,一大波空军直接飞过来,或者一群隐身的大刀客跑过来,哭都没地方哭。
只能欺负欺负比自己笨的新手了。
但是偶尔看看一个叫星际老男孩的视频,是我工作,炒房之余最大的爱好,这个游戏让你在现实中有很多想法思路,所以一直很喜欢。
学会玩需要几个月的时间,想要玩好需要几年的时间。
星际争霸是一款很耐玩的游戏,因为平衡性做的非常不错。
想要玩好星际需要做到以下几点
一是全面和系统的了解游戏单位属性,比如说你是人族,不能只懂得人族单位。虫族,神族也必须非常的了解才可以。要知道一个人族高手,同样也是一个神族和虫族高手。
二是对局势的把控,也就是战略层面,根据地形,开局,种族的不同来制定一个全面的作战计划。在星际争霸的地图中,地形的不同会对你所选的种族有较大的影响,距离的远近,地势的高低,资源的多少都是你要考虑的。同样,对手采取哪种方法开局,你也要做到心中有数,虫族是rush还是开分矿?人族是爆枪兵还是走机械化?神族是空投金甲还是隐刀?这都是游戏前中期你必须要了解的,当然这只是开局变化的一小部分。
三是战术要求,包括战法,微操和对时间的把控,一般都是前期和中期运用的比较多。一个优秀的操作确实可以事半功倍,一队飞龙的甩尾可以把克制飞龙的枪兵打的满地找牙,几个枪兵同样也可以把克制自己的地刺转的郁闷半天。战法其实就是克制与反克制,一般都是以骚扰对方经济为主,游戏的前期一次完美的骚扰基本上就可以奠定胜利的基础,同样一次成功的反骚扰,也可以转败为胜。玩星际如果在家闭门造车只有死路一条。
四是耐心和勇气,竞技双方势均力敌的情况下,拼的其实就是战斗意志,一场一个多小时的战斗对你的心里,身体,精神都是一场考验,如果没有足够的耐心你是坚持不下来的。
其实星际争霸这款游戏的魅力就在于存在了太多的变化和不确定因素。战术永远都在变化,操作永远那么的赏心悦目。狂暴的小狗可以把拥有航母的神族拆的片甲不留,疯狂的枪兵一样可以以小犯上,打的大和直接GG。神话永远存在于星际这款游戏中,玩家最常说的一句话就是“这样也可以?”
红警越玩越轻松,魔兽越玩越开心,星际越玩越紧张
再次感谢上帝借暴雪之手创作了这款经典!
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