玩游戏的时候为什么会掉帧
内存问题,内存的影响更偏向于内存不足导致卡顿,游戏对内存的调用通常都比较大,一款大型游戏,调用3~4G的内存是轻而易举的,假设用户的内存较小,比如只有4G内存条或者8G内存条,容易出现内存不稳定。
可能是显卡的问题,机器架构设计、散热设计不精良,打久了温度超标,系统箝位性能。
在桌面空白处右键,就会出现右键菜单栏。这时,打开名叫“NVIDIA控制面板”的选项。(注:此项的名字可能会不一样,以你的电脑给出的名字为准)
打开后会出现控制面板,在控制面板的左侧栏展开“3D 设置”→选择“管理 3D 设置”,在左边的窗口内就会出现管理面板,在管理面板中选择名为“程序设置”的选项卡。
点击“添加”按钮,就会出现一个窗口,选择你要的软件→点击“添加选定的程序”。如果这里面没有出现你想要的程序,那么请点击“浏览”,手动添加(像“我的世界”这种需要依赖JAVA的游戏,请选择你的JAVA路径,一般为:C:ProgramFilesJavajre7binjavaw.exe)。
选择完毕之后将“使用全局设置(自动选择:集成式)”换选为“高性能 NVIDIA 处理器”,点击右下方的“应用”,就OK了
如果说总是流畅一段时间后突然掉帧,可能有一下几点原因
硬件配置不够
游戏自身问题
网络游戏的网络不稳
硬件配置不够
有些游戏对于电脑配置还是有一定要求的,即便可以顺利启动,随着游戏的不断运行,电脑硬件吃力或者风扇落灰会导致电脑温度升高,从而引起系统处理等相关问题问题。电脑越来越热,风扇越来越响,游戏越来越卡,掉帧的问题也就出现了。
游戏自身问题
缓存资源导致内存泄露
很有游戏都可能存在性能问题。从游戏制作原理方面角度解释,就是玩家不断遇到新的“东西”时,游戏内部会占用额外空间。这个“东西”可以是角色,也可以是场景,还可以是特效等等。只要是创建出来的东西,没有合理地使用“缓存池”机制的话,创建的资源越来越多,占用空间越来越大,游戏就会越来越卡。同屏人数过多往往会导致这个问题。
代码不合理导致内存泄露
还有一种解释是游戏编程代码方面的问题,使用不合理的代码造成了“内存泄露”。很多编程语言都需要有GC(垃圾回收),但是大量使用一些占用内存的变量方式,偶尔也对超出正常限度,垃圾过多导致游戏运行不流畅。
固定位置出现问题
如果是每次都是同一个位置出现掉帧的问题,那么毫无疑问就是游戏内部制作过程的问题,可能是在这个位置上加载了一些资源或者处理了一些操作导致的。
网络游戏的网络不稳
如果是网络游戏的话,游戏的操作与网络有着很大的联系。一旦网络信号发生抖动,角色可能会发生卡顿的现象(这也和具体游戏有关,并不是所有游戏都会这样)。这种情况没有特定的发生场景,完全看网络条件,相对来说也比较好判断。
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有一下几点原因:
硬件配置不够
游戏自身问题
网络游戏的网络不稳
硬件配置不够
有些游戏对于电脑配置还是有一定要求的,即便可以顺利启动,随着游戏的不断运行,电脑硬件吃力或者风扇落灰会导致电脑温度升高,从而引起系统处理等相关问题问题。电脑越来越热,风扇越来越响,游戏越来越卡,掉帧的问题也就出现了
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